一个是技能更强,一个则是有三条命。
林栋试着将光标移动到巨大的机器人上,遗憾地承认,游戏并没有设置所谓的特殊角色来让玩家钻空子。蓝裤衩和红帽子,二者必须选其一。
林栋没有纠结太长时间,转移光标到了蓝裤衩上,毫不犹豫按下了确定键。
三条命固然有着致命的吸引力,但红帽子的能力不够。假使有那么一关,必须凭借蓝裤衩的长抛雪球和跳跃能力过关,那么红帽子就根本没有存在的必要。因为红帽子通关的几率为零,乘上它的三条命,可能性还是零——即使有三十条、三百条命,也绝无通关的可能。
伴随着“滴滴哒哒”的电子音,画面闪烁着进入了游戏界面。一个穿着蓝色裤衩的雪人出现在画面上,上方的台阶上左右徘徊着几只毛茸茸的怪物。
林栋突发奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右baba”,希望能和“魂斗罗”一样获得三十条命。(这是当时“魂斗罗”里的一个bug,照着“上上下下左左右右baba”的步骤就可以触发,触发后游戏角色可以有近乎无限次数的生命)
但实际效果是,蓝裤衩在他的操控下如同精神失常般左右鬼步、跳跃下蹲,顺便还扔了几个雪球——而林栋所期待的三十条命,影子都没有。
林栋鄙视了一下自己的异想天开,老老实实用手柄控制蓝裤衩闯关。
看到小怪,左右走动或者跳跃躲开它的攻击,投掷雪球冻住它,然后伺机推动怪物冻成的大雪球。游戏的规则简单,但玩起来还是不亦乐乎。
前几关都没有什么难缠的小怪,林栋很轻松地闯过去了,弄得他自己都怀疑是不是遗漏了什么东西,于是在接下来的几关里都格外注意,即使消灭了所有怪物,也不急着去下一关,而是在本关的地图上细细摸索,看看有没有什么特别的机关。但是很遗憾,他并没有发现什么特别之处。
就和平常的电玩一样,打怪、通关、再打怪,结果是林栋也有些迷糊了——这个游戏的目的到底是什么?让玩家打会儿游戏娱乐一下?
一连闯了七八关,林栋的技术不错,蓝裤衩活蹦乱跳的,还没有死过。林栋想,如果蓝裤衩死了,是不是就代表玩家游戏失败?
有这种可能,但也不一定。
有惊无险地闯过了第九关,确认不会出现其他奖励后,林栋控制着蓝裤衩跳跃到了地图最高处的通关点。
不出意外,下一关就是boss关卡。
屏幕黑了下来,持续几秒种,在“啪”的一声巨响后,露出了几道亮缝。
眼前的屏幕如同碎了一般,不规则的出现了几道亮纹。仔细看去,这些亮纹还在移动。
……移动?
林栋再定睛一看,哑口失笑——哪里是几道亮缝,分明是几只巨大的触手挡住了屏幕,而那些亮缝不过是触手间露出的光罢了。
游戏动画结束,巨大的触手收回,缩到了屏幕之外。画面的右端出现了一个巨大的章鱼头,四周还扭动着几只满是吸盘的粗大触手。
章鱼boss,倒是很多游戏中常见的怪物,攻击手段一般是触手和喷墨。简单思考过后,林
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