這也是為何鬼怪之間,會有這麼多區別的原因之一。
阮白聽了這些話,抿了抿嘴,什麼都沒有說。
她想了想自己親身經歷過的世界,如果把鬼怪都換成曾經的玩家,好像許多故事就真的說得清了。
就像第二個遊戲裡,學校里有五分之一的學生和老師都是鬼怪,到了最後他們甚至偏執地去相信了所謂的假大/師,想要擺脫疾病。
這種事情,放在現實里簡直是荒謬的。
不說別的,就說瘧疾這種傳染病,可不是學校不想讓政府管,政府就能不管的。
更別說感染的人口,還是學校的學生。
但如果,那些學生被傳染的並非瘧疾,而是系統呢?
把那些明顯魔幻的情節,當成是系統篡改的,把劇情里類似瘟疫的“瘧疾”,換成同樣能給學生帶來死亡的逃生遊戲系統,那麼這個學校的領導和學生們不願意求助官員政府,就很正常了。
瘧疾還好說,醫院可以證明,但逃生遊戲這種東西,誰會信啊!?
無處可求,又無法逃脫,回到了現實里的人們,只能無望地求助鬼神之說了。
還有第三個世界也一樣,莊園地底的拍賣會,當時肯定還是混進去了外人的。
現在想來,那些妄圖得到玩家身份的鬼怪,或許就是混進去的人,後來被系統識中,選為了玩家。
阮白的心漸漸沉了下去。
隨著一點點蛛絲馬跡的浮現,她已經完全無法再忽略這個事實了。
恐怖逃生遊戲……就是比惡魔更恐怖的存在。
她想到至始至終,她似乎對系統來源都弄不清楚。
她把沈二叔他們看成第一代玩家,可實際上,她知道遊戲的存在要遠遠比他們想像里更早,只是很久以前,沒有網絡,大家通訊都不方便,說出來後也沒人信罷了。
它的存在意義是什麼,它簽下玩家,逼迫玩家在各種遊戲裡逃生又是為了什麼?
這些阮白都不知道,可是它的惡意,好像從一開始就沒有掩飾過。
系統選擇玩家,自然是有標準的,越是優秀的,能在遊戲裡活長久的,就越容易被它選中。
如果真和杜父所說一樣,它的目的是為了收集恐懼,那麼它不給玩家死局,也是很容易理解的,畢竟只有活著的人,才能給它源源不斷的恐懼。
那些可以兌換物質的積分,那些只要掙扎就能通關的遊戲,就像懸在所有玩家面前的一根胡蘿蔔,告訴他們,遊戲不是白闖的,只要努力也是能活下來的,能有喘息時間的。
同時,這也仿佛一個暗示,安撫了所有玩家,讓他們覺得這只是個遊戲,而終有一天,他們可以逃離出去。