這麼大的基地,附近十公里內都不應該有喪屍的。基地中心的監測儀隨時都在用雷達掃描活動物體,這些喪屍距離城市那麼近,應該第一時間就被外出的異能者清理掉的。
小隊警惕地繞下了公路,在邊緣行駛。這裡有工程隊偷懶就近推下道的破車和土堆,但是喪屍很少,他們也知道公路更好走。如今聽到了汽車的發動機聲音,一些公路上的喪屍也都下了公路跟了過來。
喪屍的奔跑速度除了有風異能的極少數個例外,都是肯定跟不上車速的,哪怕是在不好行駛的非機動車道路上。這輛車其實是故意的,只是想看看附近到底有多少在遊蕩的喪屍,但是,很快,他們就嘚瑟不起來了。
在下面行駛了十來分鐘,後面已經跟上了十幾個喪屍,還不包括之前由於速度原因被遠遠落下然後又繼續遊蕩的。
這樣的數量不正常!
如果說這裡是由於最近沒有異能者外出做任務而後從別的地方移動來的喪屍,小股的大概也就是五六個一撥那種,累積一兩個月,這裡一公里左右的路程最多容納二三十名喪屍。
別看普通喪屍智商不高,但他們也有感應同伴的能力,在同一個喪屍皇的領域裡,他們互相之間是不會輕易打架的,因為不存在像挑戰喪屍皇而獲得更高地位的競爭關係。更不存在爭食物之類的本能需要。他們之間可以說是真正絕對的平等、協作、互助的關係。
但有個前提。喪屍與生俱來的繁衍天賦。
喪屍沒有生殖功能,所謂的“繁衍”只能通過分泌感染液啃咬人類來完成。而他們從變異的時候開始,因為這種繁衍需要,基本上就不會產生“群居”的效應,這也是只有精神異能喪屍或者喪屍皇才有能力聚集大量喪屍一起行動的原因。
歸根結底還是為了廣撒網,在小範圍內聚集大量喪屍感染人類,必然有一部分喪屍是要和同類一起做無用功或者乾脆閒置起來的。只有保持一定距離的間隔,在有可能保證每個喪屍都有機會碰到更多的人類。
基本原理可以參見末日之前各種大型連鎖店。因為是同一家機構,距離太近會出現爭奪“客源”的狀況,而喪屍的距離太近,也會造成爭奪“後代”的狀況。
所以,他們這個車子開來開去吸引喪屍的聽覺和視覺、嗅覺,主要目的就是為了估算一下此地的喪屍密集度。而很顯然,這樣的密集度已經遠遠超過了自然分布——這裡可能有能聚集大量喪屍的精神異能喪屍或者喪屍皇存在。
得到了這點結論,他們的車子立刻拐彎,遠離了這個危險區域。
但是,這並不是表明他們就不打算去帝都基地了。帝都基地和一邊臨海的海城基地不同,整個基地四面八方都是陸地,為了穩妥起見,他們特意選擇了和之前方向完全相反的繞遠路程,先拐出去數十公里的大圓弧,再度向帝都基地靠近。