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“好的,夏董。”

那一份策劃很繁雜,花里胡俏,是傅氏從未嘗試過的全新風格。

李董事帶過來的時候特地提了一句:“我拿到手之前就聽說過,這次的風格和以前完全不一樣,以前的簡樸風格完全就是為了這一次的遊戲推出做準備。”

“只要搶先一步做出來,那麼傅氏前幾年做出的努力便統統作廢!”

“所以這次的策劃極盡奢華,並且耗時耗功巨大。你要做好準備,如果要用,最好就要比這個還要奢華,狠狠地打傅氏的臉面!我相信夏董有這個能力。”

夏宇邪魅狷狂地笑著:“笑話,我夏宇要打臉,誰還能逃過不成!你不必多嘴。”

任由傅家那老東西再得意,他夏宇都會給他們狠狠地一擊。

第158章 瞎了也要帥8

三個月的時間轉瞬即逝, 夏宇帶著人搶先發布了關於新遊戲的數據和體驗服安裝包。

李董事帶來的策劃書很詳細, 包括一份遊戲框架源文件,夏宇捨得投錢, 幾乎是集齊全公司上下之力來做這一個遊戲, 並且為此停下了許多其他工作, 力圖做到又快又好。

所以儘管倉促到不能更倉促, 他們還是在三個月內做出了這款遊戲。

不可謂不奇蹟。

遊戲一上線就被各大營銷號轉發,史上最低調的大型網遊頭銜被安到這個遊戲頭上。

一個前期沒有半分廣告的遊戲,直到體驗服都已經被出來了才被人看到的遊戲,不低調,是什麼?

現在連一個大小才十幾兆的遊戲都會在發布前鋪天蓋地的宣傳,更何況夏氏集團集全公司之力做出來的大型網路遊戲。

所以這個名為《俠客》的遊戲火了,僅僅是因為沒有前期宣傳。

沙雕網友歡樂多,一個個轉發道:可憐可憐夏氏吧,為了做這個遊戲,連廣告費都拿不出來了……

第一次見前期一點水花都沒有的遊戲,佛系《俠客》, 有點6哦!

‘眾籌’給《俠客》一個熱搜,太可憐了, 真的。

建議給策劃組和公關組扣雞腿, 這也太不把自己當回事了,鐵道游擊戰嗎?

在一眾的可憐聲中, 當然還有其他不和諧的聲音存在, 但是夏氏公關部一直嚴防死守, 但凡不和諧地聲音,沒過多久就被刪了,並沒激起一點水花。

眼瞧著夏氏的古風類網遊《俠客》火了,一直眼巴巴等著傅氏很久以前說過要推出的古風類遊戲的玩家們剛在俠客‘眾籌’完,又扭頭回到傅氏官微催更。

肥皂我女神:美顏盛世我傅董,說好的今年年底會發布新遊戲呢?我從去年年底等到現在,就算你再怎麼帥,我也是要遊戲的!

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