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諸神遊戲的職業者技能在各階段都有自己的意義,並不是等級越來越高,而是應當有一個階梯性分布。

二十個職業技能到七十級就能學完,原辰飛現在有十六個金牛耳,所以理論上每十級可以開三個。

這刻也不猶豫,原辰飛一口氣連捏三個金牛耳。

不過在看到收益後,原辰飛立時無語了。

正義之刃:騎士技能,主被動技能,對亡靈,惡魔和標記邪惡的生物造成額外殺傷。被動效果,每提升一級,額外增加五點聖光傷害。主動效果:每提升一級,額外增加二十點聖光傷害,持續時間十秒。

靈能皮膚:賞金技能,用靈能強化自己的皮膚,提升防禦能力,每級削弱百分之一傷害,並對心智類,詛咒類,控制類技能均產生削弱效果。

削弱存在:盜賊技能,一種降低自身存在感的技能。使目標在無意的情況下一定機率忽略自身。

對原辰飛來說,最好的技能永遠是可以增強他徒手實力的技能,其次就是正面戰實力的技能。

而眼前三個,只有賞金的靈能皮膚符合這點。

靈能皮膚是個防禦技能,正好馴獸師是沒有防禦技能的,所以靈能皮膚有效的彌補了馴獸師防禦弱的缺陷,算得上是個強補充。只是有個遺憾,就是靈能皮膚以靈能對自己進行強化,而馴獸師使用的是心靈能量。

雖然職業者的能量本質是一樣的,但是品類區別使其在使用上還是會有所不同。

比如馴獸師可以使用心靈能量可以代替靈能進行強化,但這中間需要一個轉化過程,也就是說,原辰飛需要消耗比正常情況下多的能量。

比如賞金獵手使用這個技能消耗十點能量,馴獸師使用,就需要消耗十五點。

這是必須支付的代價。

不過相比其作用,這點代價到也不算什麼。而且馴獸師也不是一個特別耗能量的職業,絕大多數馴獸師都是不愁藍只愁紅。

至於正義之刃,雖然是個武器技能,但這個技能因為是主動技能,主動技能需要武器才能施展,被動技能則徒手也能發揮效果。真正限制它的不是武器與徒手的區別,而是它只對亡靈,惡魔生物有效。

而馴獸師的馴化戰寵是只能對野獸類生命有效的,所以正義之刃在決鬥空間基本無用。

當然,也有例外。

比如夢魘馬之類的存在,既屬於惡魔也屬於野獸,同時具備多重屬性,到是可以被正義之刃克制。

所以這個技能在決鬥空間有效,但是適用範圍極窄。

至於削弱存在就更別提了。

它其實是盜賊用來掩護自己的一種手段。

盜賊在使用盜竊技能前都要儘量接近目標,並避免引起對方注意。削弱存在可以有效降低目標警惕性,是和盜竊配合的技能。

這個技能應該說還是相當實用的,因為許多時候可能會存在一些環境,需要潛蹤匿伏的去靠近目標。

馴獸師沒有隱身,匿跡等能力,削弱存在到是可以在一定程度上彌補。

不過這個技能對戰鬥目標無效,所以在決鬥空間無效。

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