10重裝:對一顆子彈附加能量,使其具有強力的爆破效果。
11偵查:使用夜視鏡,熱成像等裝備時,可以發現隱身,無視黑暗。
12白刃:使用軍刀格鬥時提升攻擊力,並造成流血與穿刺效果。
槍手是一個通用性非常強的職業,他的攻擊輸出主要靠武器而不是技能,技能是用來適應各類環境的,而其中尤以城市地形,巷戰類為主。
此外槍手也是一個非常適合暗殺的職業,是四大遠程職業中,暗殺能力最強的。匍匐可以讓槍手隱身,黑槍結合爆頭和重裝,可以打出一擊斃命的效果。當然正面戰就弱了許多,但如果是在城市地形,跑酷這個技能會大大提升槍手的生存能力。
總之槍手不是一個強勢職業,但在城市巷戰里,卻是絕對強勢的,前提是他得先找到足夠的科技武器。
每個參賽者都有五十個技能點,原辰飛想了想,先點了五點技能在熱武器精通上。這是他能熟練使用熱武器的基礎,五級的精通已經足夠他在可視距離內打准任何目標。更高級的精通提供的是更高難度的精準,比如移動狀態下的射擊精準度。
這趟競賽,原辰飛沒打算和對手玩正面決戰,悄悄的打冷槍才是他的策略,所以熱武器精通倒是沒必要再提升。
爆頭提升了十點,這是一擊致命的根本,提升到十級後,即便沒能造成擊殺也可以造成雙倍傷害。
跑酷是用來正面戰的,在不確定是否會正面戰的情況下,原辰飛暫時先不加。
黑槍加到五級。
爆破和槍盾都不加。
匍匐一級。
作為隱身技能,匍匐的等級提升一是用來針對反隱手段,二是提升匍匐速度。原辰飛選擇的是靜態進攻模式,所以隱身暫時不需要加太多,能用就行。
機神,鐵幕和白刃也是不加,偵查五級,重裝先加到五級。
這樣一來,原辰飛消耗了三十一個技能點,還有十九點留著看情況備用。
五級偵查加上來後,即便沒有望遠鏡,原辰飛的遠視能力也大大提升。
他很快看到遠處有一片區域戰鬥痕跡特別明顯,一些已經化成骸骨的屍體上隱約還能看到槍枝。
原辰飛快速向那區域跑去。
他沒有選擇隱匿行進,在不了解這裡底細的情況下,悄悄行進和大膽前行未必有太大差別,說不定自以為安全的行進方式反而可能給自己帶來麻煩。
不過就在靠近那片區域的時候,原辰飛心中突然一動。
這完全是一種自我保護的本能,讓原辰飛覺得前面未必安全。
他不確定這直覺是否正確,但原辰飛知道越是這種情況就越是急不得。
他停下腳步,然後慢慢趴在地上。
伴隨著他的趴伏,身形也隨之消失。
他開始慢慢的匍匐前進。
只有一級的匍匐讓他的移動速度很慢,但原辰飛卻很有耐心的慢慢爬著。
他的身體與周圍的環境融為一體,在技能加持下,就象是完全不存在一般。