所謂思觸操控,自然就是利用自身的思觸能力來操控戰機,這種操作方式基本擯棄了操作台模式,最大的好處就是戰機的飛行是根據思想走的。
就是說你想怎麼飛,戰機就怎麼飛。
但說說簡單,做起來可不容易。思觸操控依然是操控,依然需要思想落實到每個關鍵節點。
也就是說,如果你想用思觸讓戰機飛起來,你要做的不是「我想飛」,然後戰機飛,而是用思觸來完成「按下啟動按鈕,動力推進,拉起爬升杆」等一系列操控行為。
這使得思觸的作用是極簡極快,而非跳過所有操作過程——那些該有的過程還是得有。
不過人的思想很難象肢體那樣精準控制,當你的眼睛看到一張桌子時,你很難控制自己只看到擺在上面的杯子而不看到碗。
思觸就是思想的觸手,如果不能把思維意識精準運用,那麼就很容易出錯。
好在原辰飛也不需要全部思觸操控,他只需要用思觸操控一小部分就可以了,更多的操作依然是通過雙手實行。
原辰飛此刻使用的是雷霆I型戰機,有三種攻擊方式,分別為常規型聚能炮,輔助性的離子飛彈以及大威力的風暴彈,可以製造大範圍的雷霆風暴,也就是傳說中的救命彈。
聚能炮和離子飛彈都屬於無限子彈,風暴彈則只有三顆,基本和遊戲配置一樣。這也讓原辰飛不由想到,如果自己使用定位儀租了雷霆戰機,那雷霆戰機的聚能炮和離子飛彈不知道是不是無限子彈。
不過這個就要到時候才清楚了。
這刻大致熟悉過雷霆戰機的操作,時間也差不多到了。
原辰飛駕駛著雷霆戰機起飛,迎面是密密麻麻的戰機飛來。
雖然在遊戲裡打飛機很過癮,不過真到太空戰場上,以一架戰機面對這麼多戰機,原辰飛還是有些心虛。
好在他在模擬艙里對戰機的操作已基本熟悉,真正駕馭起來後,進入狀態,漸漸便忽略了對手的眾多,全身心的沉浸到這場戰機遊戲中。
身心在星海中漫遊,在無盡中飛快的穿梭,利用自己的靈巧,一次又一次的規避彈雨,感覺就一隻自由翱翔在天空的鳥兒,心情是無比的暢快。
雙手與思觸配合操作,聚能炮不斷的發出轟擊,一次又一次的將敵方戰機擊落,原辰飛的心靈感到前所未有的舒暢,隱然間竟然有一種通靈之感,彷佛自己又回到了曾經的光輝聯邦,駕駛著機甲在戰場縱橫馳騁的日子。
突然密斯特拉的聲音在他耳邊響起:「你領悟了機神,是否將其作為系統技能存在?」
這聲音嚇了原辰飛一跳,操作的慢了些,險些被一發飛彈擊中。
「密斯特拉?你還真是無所不在。」
密斯特拉:「我以為你會喜歡聽到我的聲音,畢竟我帶來的是好消息。」
「機神?哦,是的,我喜歡這個。不過我現在沒功夫和你說話,系統技能?不,謝謝不用了,我更願意讓它成為我自身的能力。」
在經歷過兩次擬態賽後,原辰飛已經開始了解諸神遊戲。