如果是D球現代戰爭,百萬大軍級別的對決可以覆蓋數百里戰場。
但是職業者戰爭更加接近冷兵器戰爭,這使得地精大軍相對集中很多,占地面積也遠沒有那麼廣。
時間仿佛倒退到了中世界火器剛出現的時候,對面是大批手持冷兵器的士兵集群衝鋒,迎面而來的則是無情的子彈。
唯一不同的是,職業者軍隊比起舊時軍隊要強韌太多。
炮火轟鳴,大量的彈藥傾瀉在地精大軍上,看似壯觀,其實造成的殺傷有限。
因為這些炮火大多是些諸神降臨前的老式炮火。
這些炮火雖然在舊時代是神兵利器般的存在,但是面對諸神體系下的職業者,殺傷力已大大削弱。
更別說地精族還有著強大的魔能機甲。
不過也正因為有著強大的個體實力,雖然同樣擁有科技發展體系,但是地精族的發展方向都是集中在個體強化上的,如機甲,槍械,魔像等。
至於大炮,坦克,火箭這類遠程重武器,他們還真沒有發展過。這不光是他們,也是無數異族共同的硬傷,更是現在人族特有的優勢。
這不僅和諸神遊戲特性有關,也和全知族抹殺各種族文明特性有直接相關。
由於整個文明都被全知族帶向系統進程,使得各大異族的文明發展都是以諸神體系為核心,自身文明的進化與發展受到嚴重阻滯,甚至倒退。
人族則恰恰相反,剛剛加入諸神遊戲的他們,雖然也受到了諸神遊戲的影響,但是舊的文明體系還沒有拋棄,原辰飛滅亡全知族後,更是第一時間恢復自身文明特性,並有效和諸神系統結合起來,不再是諸神系統的依附,而是更完美的結合。
這使得人族在整體文明發展上,不是超過地精,而是超過所有異族。
這刻那些魔能機甲,魔像和召喚物沖在隊伍的最前線,用自己的鋼鐵之軀擋住了那些炮彈,成為眾多地精的鋼鐵盾牌。
大隊的地精騎士從後方衝出,呼嘯著衝過前線,沖近炮兵陣地。
尚未靠近,地面就掀起一道道塵煙。
地雷。
人族軍在炮兵前部署了大量的地雷,各種地雷紛紛引爆,場面蔚為壯觀。
不過遺憾的是也是老式地雷,殺傷力依然有限。
地精騎兵硬是用自己的身體趟過雷區,為後方開闢出道路。
不過他們還是沒能衝到炮兵陣地前。
因為在他們身前還有大量的電網。
以晶幣為能源,這些電網發出強大的電流,把一眾地精騎兵電得外焦里嫩。
不過勇悍的地精騎兵們可不怕這個,繼續向前衝擊著。
他們衝破電網,終於來到了炮兵陣地上。