這算不上什麼特殊的個人習慣,但還有一些人是能憑藉慣性直覺來判斷身邊有沒有異常,而她的慣性直覺告訴她,這屋子不怎麼對勁兒。
所以她才習慣性地將隨身物品留了下來,不過翻窗戶這一行為就純屬於大小姐的個人武俠夢了。
屋內的火盆仍然燃燒著,事實證明,她多年的經驗並沒有欺騙她。
水晶蘭翻出來後,便從一片懸崖峭壁上飛快摸到了這寨子其他人住的地方。
而那位剛才出言不遜的帶路大哥剛剛好打開自家的房門走了進去。
——找到了。
水晶蘭的雙眼被月光照得極亮,卻並不清澈,只因裡面藏著實打實的不懷好意。
寨子裡每家每戶挨得並不算緊湊,各家各戶幾乎都藏在奇形怪狀的殘垣斷壁之中往外延伸,由這種天然的牆壁隔開來又規規矩矩地排列在一起。
這裡門前也沒有人掛燈籠的習俗,以至於屋內屋外全部都漆黑一片,進入夜裡便只有天上那輪時彎時圓的月亮照明,整個寨子的陰影便如同一隻長了數隻腳的怪物爬在山谷中休憩。
晚上的濕冷讓水晶蘭不由打了個哆嗦,她身形隱在黑暗裡,順著崖壁很快摸到了剛剛那位NPC進入的房屋之外。
窗戶被厚厚一層窗紙糊起來,看不見屋內的情景,但不出意料的漆黑一片。
NPC這麼快就沒聲息了嗎?
水晶蘭頓時有點掃興,囚籠系統內是不能隨意搞死非攻擊性NPC,但是NPC這種東西被賦予了一定的人性,在一定程度上跟活人也是有共通的地方。
比如基本的日常行為和情感波動。
所以裝神弄鬼這一套也是能嚇到他們的,甚至會讓他們從此有了後遺症,永遠害怕起某樣東西。
這是一種類似於卡bug的行為。
不過全系統的囚籠空間內,所有人都忙著活命,進入囚籠空間後要麼安安分分等任務,要麼積極主動找線索。
像水晶蘭這麼致力於去跟一個NPC計較的,簡直是......腦子有點病。
大小姐雖然自己也意識到了這麼一點,但出都出來了,總不能無功而返,於是潛進了一旁峭壁上茂密樹林,打算從房頂入手。
她剛剛攀上峭壁,轉身進了林子,茂密的草叢枝葉擋去了身影。
下一秒,剛剛她站立那處地方的正對面,有一扇門「吱呀」一聲打開來。
這一聲動靜在死寂一般的夜裡十分明顯,水晶蘭下意識地尋找了遮擋物,視線精準地鎖定了傳出聲音的方向。
昏暗的視線中,那人將自己包裹得很嚴實,看不清長相,甚至無法辨別男女。
那人警惕地四處看了眼,發現自己這聲動靜沒把周圍都驚動,這才摸著黑離開了原地。
水晶蘭眉頭緩緩擰在了一起,這是要去哪?鬼鬼祟祟四個大字就差刻在這位的腦門上了。