這些數據到底代表了什麼?橫向比較,這場比賽的收視觀眾、收視率、網絡討論熱度,全面超過了常規賽第六周的周四夜賽、周日夜賽和周一夜賽,成為了本周全美所有節目的收視率冠軍。
這不是一場夜賽,卻勝過一場夜賽,矚目程度幾乎堪比感恩節大戰和聖誕節大戰。
某個角度來說,兩名年輕四分衛的巔峰對決——超過了常規賽第三周陸恪與安迪·道爾頓的對決,這成為了年輕人矚目的重要原因;另外,陸恪以一名華裔落選新秀的身份,成功地在聯盟之中單文了腳跟,這也功不可沒,人人都產生了好奇,不管是善意還是惡意的。
萬眾矚目,非本意地,也出人意料地,這場比賽吸引了無數的關注視線。福特球場僅僅只是整個北美大陸炙熱狂潮的一部分而已。
站在球員通道之中,陸恪的心情開始飛揚起來,視線之中隱隱可以看到那洶湧的白色海洋與沸騰的藍色海洋碰撞在一起,激盪出澎湃的水花;但情緒達到頂點之後,慢慢地開始平復下來,冷靜和鎮定占據了大腦。
叮,任務再次如期到來。
「比賽任務:
在正式比賽之中完成達陣;任務要求:無;任務獎勵:每次達陣基礎點數+1。
在正式比賽之中完成跑球達陣;任務要求:至少完成一次跑球達陣;任務獎勵:基礎點數+2。
在正式比賽之中完成指定區域傳球:任務要求:至少左側路線三十碼,至少中間路線三十碼,至少右側路線三十碼;任務獎勵:基礎點數+1。
在正式比賽之中完成戰術區域控制;任務要求:短傳使用率至少百分之三十;任務獎勵:基礎點數+1。
在正式比賽之中取得勝利:任務要求:無;任務獎勵:基礎點數+3。」
這一次的比賽任務又出現了大幅度的改動,居然還要求跑球達陣?而且還要求區域的細化傳球?短傳使用率必須百分之三十以上?這對於比賽控制的要求進一步提升了,難道每一次傳球之前,他還要細細地思考這些任務細節嗎?
比賽任務正在變得越來越困難;但陸恪來不及深入思考,隨即他就發現了另外一個任務。
「目標任務:培養四分衛的傳球嫡系。
任務說明:在常規賽賽季結束之前,建立自己的嫡系傳球目標,初步構建四分衛的完整戰術體系。
任務要求:在十七周常規賽結束之前,由宿主挑選兩個傳球目標,分別完成十五個、十個達陣。指定目標一(0/15),指定目標二(0/10)。