那麼,這也就不奇怪了,每一次當盲側出現擒殺的時候,陸恪基本都無法逃脫,更多時候是沒有任何機會;而右側出現擒殺的時候,偶爾可以避開,但有時候也是視而不見,呆愣愣地就站在原地遭遇擒殺。
現在,總算是找到原因了。
果然,上帝是公平的。
手腕控制高達八十一分;而左側感知和右側感知兩項數據都堪稱是糟糕透頂。
這也再一次證明了,陸恪就是一名傳統的口袋四分衛,想要成為一名全能的跑動四分衛,即使手握系統,估計也至少需要一個三五年的時間。
第473章 再次提升
個人屬性面板之上出現了三個全新的技術分項,從消極角度來看,基礎點數的需求量再次增加,莫名就有一種借了高利貸的荒謬之感;但從積極角度來看,只要有足夠的基礎點數,各個技術分項就可以得到相對應的快速提升,實力自然也將更加全面增長。
十五個基礎點數。
陸恪快速掃視了一圈自己的屬性面板,深思熟慮一番之後,最後做出了選擇。
首先,視線落在了抵抗受傷指數之上,疊加了五分之後,九十分增長到了九十五分,現在,這一個分項與戰術意識並列,成為所有屬性之中最高的兩個項目。
經歷了對陣巨人隊的手臂肌肉疲勞,經歷了對陣烏鴉隊的九次擒殺,更重要的是,經歷了對陣烏鴉隊和公羊隊的精神高度緊繃,陸恪也漸漸意識到,越靠近季後賽,比賽的激烈程度就越發富有張力,不僅僅是單純的身體對抗,還是一種精力、體力和魄力的全面考驗。
自然而然地,遠離傷病,保持狀態,這也就越來越重要。
其次,戰術區域準度,本來是七十五分,五個基礎點數疊加完畢之後,就來到了八十分,這也標誌著,四分衛的相關傳球技能都已經躋身了八十分門檻。
越是關鍵時刻,戰術區域的控制能力就越是重要,無論是對陣紅雀隊,還是對陣烏鴉隊,都是如此,這體現的是四分衛對戰術的精準理解和有效執行,還是四分衛對比賽進程在緊要時刻的掌握與把控。
隨後,陸恪的視線落在了身體素質、手腕控制、跑動傳球三個分項之上。