洛根正占據著上風,突然就開始打起噴嚏來,一個接著一個。
猝不及防之間,洛根就節節敗退,科林和阿爾東兩個人咄咄逼人地持續進攻,這讓洛根好不狼狽,但他卻不明白,到底是怎麼回事來著?難道是著涼了?
此時也沒有時間深思了,舉起了自己手中的光劍,洛根開始展開了反擊,「看招!」
……
打開了升級版點數彩券和綜合訓練升級包之後,陸恪的視線落在了另外一個獎勵之上:隨機單項增加十五個基礎點數。
由於這一項獎勵來自於特殊任務,而本周的特殊任務則是正面迎戰德魯·布里斯,理所當然地,陸恪猜想著,隨機單項是否可能是四分衛的相關技術,畢竟這是一項關於四分衛的任務,但粗粗地瀏覽了一遍,卻沒有注意到特別的變化。
陸恪微蹙起眉頭,立刻就意識到自己太過粗心也太過想當然了,於是,深呼吸一口氣,靜下心來,從頭開始,一項接著一項地仔細瀏覽起來,這一次就順利地找到了基礎點數增加的對象:
推擋能力,七十分。
如此分數著實太過匪夷所思、鶴立雞群,根本不需要更多思考和確認,陸恪就知道,推擋能力就是這一次獎勵疊加的落腳之處。
作為一名傳統的口袋四分衛,陸恪在持球移動能力的方面,各個分項都著實難言出彩:持球跑動七十一分,閃避能力六十三分,推擋能力五十五分,過人能力五十五分,虛晃能力五十五分。各個短板非常明顯。
整體來說,在進攻鋒線的口袋保護之中,腳步移動沒有問題;但離開口袋之後,面臨對方球員的圍追堵截,卻處處都是問題,對抗能力和移動能力都並不出彩,這也使得陸恪的跑動處處制肘。
今天比賽之中的那一次跑球達陣,就是最直接的證明,即使在使用了子彈時間的特殊技能之下,閃避防守球員以及跑動路線選擇都戰戰兢兢,問題著實不少。
對於自己的弱項,陸恪一直有著清晰的認識,卻始終不曾給予足夠的重視。
原因很簡單。
一方面,在比賽進程之中,持球移動的相關技術使用次數並不頻繁,關鍵時刻,特殊技能就足以覆蓋各種危機狀況了。更進一步,在陸恪的戰術構成之中,跑動就不是主要部分。