第二百八十六章 製造規律
舞者不敢不開口啊。眼前這些人實在是讓他太失望了,這男人怕自己再賣一會兒關子的話,當場就能崩潰幾個群眾,還全是被他們自己算出來的數字給嚇傻的。
其他人一聽到說有辦法,臉上頓時燃起了希望的神色,一個個就像是沙漠中行走了好幾天,已經乾渴到極限的絕望旅人終於發現了一灘駱駝尿……咳!綠洲似的。
舞者鬱悶了一下,終於還是將自己的計劃娓娓道來。
據舞者此人的描述,如果說想要讓一個原本不喜歡自己甚至是討厭自己的人轉變心意的話,那最好的辦法就是在對方危難的時候挺身而出,英雄救那啥。
別扯什麼友好度不可能一下漲那麼快的廢話,在有智慧NPC的遊戲中,友好度說白了也就是這群數據生命的情緒喜好罷了。這也就是為毛有人運氣好,幾下就能讓NPC掏心掏肺,有人運氣不好,非得堅持不懈的幫NPC做滿好幾天的苦力才能撈點湯渣的緣故。
運氣好的那種玩家,用一個女性最喜歡用的挺惡俗的詞語來形容的話,就是有猿糞,人家硬是和NPC踩到同一坨了,其他人又能怎麼地?!嫉妒?!再嫉妒也白扯!
運氣不好的那後一種人,就是套交情最笨之辦法中的水滴石穿。也就是和歷史人物中的名人,某李姓小白一樣,偏好拿個鐵棒子磨針找虐的那種……
因此,牽涉到友好度的關鍵,簡單來說就是看NPC爽不爽。
也就是依據這個理念,舞者提出了自己的辦法,那就是想辦法為夸父族的族人們做上一件大好事,比如說把對方從某滅頂危機中拯救出來之類的……啥?!人家沒危機?!你傻啊,沒危機咱不會自己製造個危機嗎?!現實中流傳了那麼多英雄救美而後兩人勾搭成奸的傻話,其中至少有十之八九就是男方人為製造導演的,當然,也不排除其中有幾個比較爺兒們的姐兒們反串角色……
經舞者這麼一番解釋之後,在場的眾人立刻就該計劃的可行性進行了一次緊急簡短的討論,而最後的結果是,起碼半數以上的人都被舞者的想法給說服了,通過了該項提案。而且他們想得也挺現實,這事兒籌劃好了,一旦成功的話,就算夸父族不會立即把他們奉為上賓,起碼也不好意思對著救命恩人再做啥不友好的事情了吧?!
當然,大家通過這一方案的最關鍵原因還有一個,那就是他們實在已經無路可走了。
「接下來的首要問題,誰去引發夸父族的危機?!」眼看眾人決心已下,舞者快樂的立即進入正題。這些招數他自己已經很久沒用了,還真有些懷念來著。上次用這種計劃來泡妞好象是一、二、三、四……到底幾年前來著?!算了,這些不重要,重要的是眼看著被自己設計的人反而對自己感恩戴德。一臉小真誠的樣子,就讓舞者這不厚道孩子覺得忒爽。