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成為死神之後的小影也有了新的技能,除了以前的死亡衝刺,死亡纏繞和死亡踐踏以外,還增加了兩個技能:生命收割與靈魂代價。

可惜現在虎靈被黑衣人占著,咱也沒機會見識見識小影的這兩個新技能,不過以後有的是機會,不急在一時,我可不想把老底全部暴露在陌生人面前。

我這邊的戰鬥已經結束,黑衣人那邊也快接近尾聲。

戰勝虎靈的炎熔巨獸是身負重傷,在原地徘徊,發出沉重的喘息聲,而剛剛吞噬掉另一個同族的炎熔巨獸則大步走了過來,看那神情,顯然這個已經失去戰鬥力的同類馬上就會成為它的食物。

黑衣人冷冷地看著自己最後兩個即將熔為一體的寵物,眼中沒有一絲憐憫。在他看來,這三頭炎熔巨獸合為一體,正合他的意思,或許他之所以帶足三頭炎熔巨獸,為的就是讓它們合而為一,獲得力量與等級的提升。

只不過越是到了後期,想讓兩頭炎熔巨獸互斗就變得越發困難,因為炎熔巨獸也不是隨時都想吸收自己同族,只有在受到攻擊或有生命危險時,才會做這種事來。所以他藉助了獸靈之手,將其中一頭或是兩頭的能力削弱,同時也激發了它們內心的鬥志,讓自己變得更強,這樣從同等級的夥伴身上吸收到的能量會比起吸收低等級的炎熔巨獸的效果好得多。

趁著黑衣人還在等待炎熔巨獸合併的機會,我徹徹底底地用真實窺視將這個突然出現的陌生人打量了一遍。

細看之下,我不由得大吃一驚,原來不只是黑衣人手裡的兩把劍,連身上的衣服裝備也全都是一套。

那兩把單手長劍分別叫做噩夢之初與噩夢終結,攻擊相差無幾,都屬於高傷害的武器。但是與別的近戰武器不同的是,它附加的屬性不是火系、冰系或者毒系、黑暗系的傷害,而是附帶了兩個與它們同名的特殊技能。

噩夢之初有一定機率能打亂對方施放的技能,有點像祭祀的混亂技能,但是又略有不同。中了噩夢之初的玩家會隨機施放身上的攻擊技能,連目標也是隨機的。也就是說,一但中了噩夢之初的攻擊效果,所攻擊的對象可能是自己的同伴,也可能是怪物,關鍵時刻要是出現這個情況,那可真如做噩夢了。

而噩夢終結則是一個奇怪的技能,中了這個技能之後,所有的魔法值將全部轉化到怒氣與生命值上,也就是說噩夢終結之後,所有需要魔法值的技能也就無法使用。

這兩把暗金級的武器可真是極品中的極品,可惜還有個缺點,所以無法成為神器。那就是它的特殊技能效果的成功率是根據被攻擊對像的等級來算的,低於十級才會有百分之一百的效果,而像面對這些等級比自己還高的boss來說,效果就不算太明顯了。

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