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在這個不大的走不出去的未知地圖空間轉悠上一圈,一杯濁酒正皺著眉頭苦惱著,留意到她一開始就發現的牆壁上面的畫。

仔細研究,牆壁上的畫是被人劃上去的。

劃的是個簡陋的小人,小人有著整理更多汁源,可來諮詢摳群麼污兒二漆霧二八一長長的頭髮,看來是個女孩子,頭頂上還畫著朵花點綴。

在這個畫著小人的不遠處地面上,也就是那個她一開始發現NPC位置的角落,一杯濁酒發現了上面同樣是劃出來的名字。

密密麻麻的寫著一個名字——晚晚。

晚晚?

將牆壁上的小人跟名字以及那個失憶的陌生人NPC聯想到一起。

一杯濁酒想到,這個失憶的陌生靈魂NPC剛開始跟她對話的時候,裡面也提及了『晚晚』這個名字。

難道,這個『晚晚』會是關鍵詞?

不管對不對,一杯濁酒都決定去試試。

她走回到飄著的失憶的陌生靈魂NPC面前,試探性的出聲道:「晚晚?」

果然,在一杯濁酒問出這個詞的時候,原本雙目無神的失憶的陌生靈魂NPC眼裡面像是有了變化,他望向了她。

『失憶的陌生靈魂』NPC痛苦地捂著他的腦袋,口中喃喃自語道:「晚晚?晚晚是誰?」

「不,我應該知道晚晚的,我知道她是我心中最重要的人,只是為什麼?為什麼我完全想不起來她長什麼模樣?」

說著說著,他的眼裡就流出來了眼裡。

一杯濁酒就看見眼前彈出一個系統框框。

看見眼前彈出來的系統框框後,一杯濁酒眉頭平攤開來,鬆了一口氣。

呼。

剛剛她實在是罵早了,遊戲這邊還有後續自動增加好感度安排呢。

在系統彈出來的選擇框裡面,有兩個選項。

1.接受。(自動進入增加該NPC好感度的小遊戲中)

2.不接受。(無事發生,繼續你的等待隊友救援)

神特麼『無事發生,繼續等待救援』啊!

一杯濁酒望著系統的選擇,無語。

將自己的視線收回,陷入沉思。

從系統的兩個選項提示上來看,這個跟失憶的陌生人NPC增加好感度的方式是玩小遊戲。

玩小遊戲而已,小菜一碟啦。

反正她在這裡閒著也是閒著,總比乾等著兩面針過來拯救她的好。

而且按照遊戲裡面的一貫套路,不會有無緣無故出現在這裡的無用NPC,眼前的這個NPC一定有什麼線索。

指不定這個線索還能幫助到兩面針。

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