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聽起來一大串,怪複雜的,但其實也很簡單,路知許這個不玩PVE的人都很快聽明白了。

QTE,就是遊戲中常見的一個設定,是快速反應事件的縮寫。

一般遊戲中出現QTE,就是玩家要對遊戲畫面上出現的按鍵迅速作出反應,並按下與畫面顯示所對應的按鍵,這些出現的按鍵有時候是單個的,也有時候會是兩個鍵組合的。

只要專注和用心,對於路知許這樣的遊戲熟手來說,就基本不會有什麼問題。

所以這個額外技能的關鍵就在於,在兩個玩家進入這個所謂「同心共生陣」後,boss的屬性一直都是翻倍的,相當於一整個p2、第二階段中,玩家們所要面臨的壓力都是雙重的。

而進入劍陣的兩個人,更是要一邊完成QTE,一邊打怪/加血,外邊的人沒辦法照顧他們,所以裡邊的既不能在QTE環節出錯,又得給對方及自己加好血、還得有一定的輸出,來保證擊殺小怪保護劍陣。

由此可見,去劍陣中的一男一女講個帳號角色,一定要是有一個治療加一個輸出的配置的。

路知許恍然。

所以落墨才會在群里一直喊來個奶啊……

從一開始的熟手,到只要聽話懂事會玩遊戲就行。

聽這個安排,確實能行。

他是女號,又是治療,壓力的確不大,不像對面的輸出一樣,還得保證裝備、才能確保擊殺怪物——他裝備再小也是治療,都能放技能奶人,只要奶好自己和對面,順便完成QTE就行。

但問題就在於,他號太小了,還不是PVE裝備,要是劍陣和怪的傷害太高了,估計奶不太住,還得躲點技能才是。

不知道是不是為了照顧路知許這一點,被分配給和他一起進劍陣的是團隊裡老一時候輸出排第三的dps,職業是個刀鋒——相比落霞和塵瀟,刀鋒可以說是一定程度上很能抗打的了,而且這人輸出也高,不至於把時間拖太久,給路知許帶來更大治療壓力。

大家都對這安排確認無誤,該躺好的老闆也都躺好了,在團長此人非彼人的身先士卒開怪下,那名一直坐著彈琴的女子終於跳出了亭子,抱著琴站在了亭前空地上。

不算長的劇情過完,終於開始打了。

一路打得還算順風順水,p1基本沒有出過什麼岔子,很順利地就把boss血量壓下了百分之八十,進入了第二階段。

在此人非彼人喊出「進陣」後,路知許操縱著小鹿知知嘚嘚嘚就跑去了預先給他標出指好的位置。

甫一邁入劍陣,四周就黑了下來,除了遊戲的UI還在,原本該顯示遊戲場景的畫面全被黑色覆蓋了,只有幾柄發著光的劍,以及一個離他有點遠、但如果他靠近一點走到空氣牆邊上,那就剛好不至於出了治療範圍的隊友。

……嚯,還挺有趣。

沒有見識的純PVP玩家路知許按捺著好奇心,兢兢業業地躲著四面八方隨時會飛來的飛劍技能,順手還要給對面同樣正在躲技能的隊友套個技能。

眼看著QTE出現,沒有想像中的難,路知許剛要鬆一口氣,卻見團隊裡,隊友的名字灰了一大半。

語音里,此人非彼人的聲音有點無奈:「滅了,拉脫重來吧。」

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