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小鹿的這個風格……

好在怔愣只有片刻,雖然在這種情況下哪怕只有一秒的遲疑也是致死式發呆,至少也要吃上一套技能,但畢竟塵瀟沒有刀鋒那樣可怕的傷害,也沒有落霞這樣抓住一套就是罰站到地老天荒的控制鏈,所以在看到自己被近身後,即便知道對面是「高玩」,畫萬古也沒有過於慌亂。

果斷解控連帶小輕功一起交掉,連帶吃了一套技能掉的三分之一血量,權作自己大意之下的買命錢。他十分乾脆,白衣白髮的俠士從持劍客身旁錯身穿出,然後毫不吝嗇交出落霞為數不多的位移技能,決定先拉開距離再戰。

——作為小鹿的隊友,他對小鹿打架時候的風格算是很熟悉的,或許是因為是那個人……那個人的職業是隱殺,拿匕首玩超近距離戰鬥的緣故,吃雞時候小鹿從不喜歡拿弓箭弩箭等遠程武器。而一旦被他近身黏上的人,都很難再逃脫。

所以,要跑。

跑出一個安全距離。

隨著圍觀的人變多,周圍討論的聲音也越來越大,但這些畫萬古都不曾入耳,各類聲音像被一層無形的障壁擋在外邊,他專注著面前的顯示器,在周身布下兩個鐵蒺藜的技能後,藉手長優勢單方面給折竹上一些附帶有debuff的技能——他全神貫注,思考著、等待著等下對面的小鹿會有什麼動作、而他又要做什麼來應對。

等小鹿過來,二十個身位時他就可以開始疊技能上去,進到十個身位內就交剩下的解控加上爆發直接引爆小鹿身上的所有debuff……

見畫萬古離開攻擊範圍,路知許並不顯意外,不管在哪個遊戲裡,遠程職業都是要避免貼身戰的。

但是……

看折竹身上那些掉血量微乎其微的負面效果特效,他心中有些詫異。

畫萬古這是不是有點過於緊張了?謹慎過頭了啊。

不抓緊時間放大技能換血,不拼手速卡距離來引爆,一直這麼……

怎麼形容呢?

總之,他可不是平時在新模式里拎把大砍刀到處砍人的狂暴醫師玉心,而是塵瀟啊?

塵瀟是用劍的,劍,並不是傳統意義上的「近戰武器」,算是個中近程,更別提在遊戲裡還有「劍氣」這種概念的存在了。

所以,畫萬古拉開距離……的確是拉開了,可他現在,也並不需要走到他面前。

被路知許操控著的折竹在離畫萬古還有十幾個身位時手中長劍就揮起,劍點寒芒,如水的蒼鋒揮過,帶起凜冽劍氣交錯斬出,掠過地上的鐵蒺藜,徑直劃向畫萬古。

也就是這一下,畫萬古才陡然驚醒。

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