密密麻麻感謝了好幾頁,粗略看過去起碼得有上萬個。
最讓柏木感到費解的是,他的被以最顯眼的方式,掛到了感謝名單的第一個。
而且更過分的是,所有的字體還用的是各種各樣極其奪目的色彩,二十幾個顏色來回輪換,像是生怕看公告的人看不到或者看漏了一樣。
【以上為本次更新的感謝名單,按照眾玩家對本次更新的貢獻度對進行排序,在此《幻夢》製作組再次感謝各位提供的寶貴意見,獎勵已通過郵件發送至以上玩家的郵箱,請上線時注意查收】
柏木:「……」
這回是真的空軌柏木看手機了。
這一天天的,怎麼玩個遊戲也開始整上么蛾子了?
而且……貢獻度?
貢獻什麼?
他最近很老實的,根本沒再在遊戲裡折騰什麼亂七八糟的東西!
研究所與柏木目前所住的大平層有段距離,乘空軌的話需要將近20分鐘。
趁著這段時間,柏木趕快將《幻夢》新出爐的公告往下劃,他到底要看看又折騰出來了什麼稀奇古怪的東西。
前面都是一些無傷大雅的小bug,隔三差五就要修一修發個小通知。
這種東西柏木掃了一眼便將其略過,將重點全放在了最後的重頭戲上。
【關於《幻夢》遊戲模式的大規模翻新與整改】
【1、在原[神眷模式]、[絕境模式]的遊戲玩法基礎上,新增新的玩法模式[開拓模式]】
【2、[神眷模式]保持原有玩法規則不動,[開拓模式]繼承原[絕境模式]的玩法規則,同時引入[神眷模式]的戰鬥系統,並取代原[絕境模式]相關內容】
【3、[絕境模式]解綁《幻夢》所有獎勵系統,如若玩家想體驗[絕境模式]玩法,請在人物面板自行申請調整,同時在限定區域內才可體驗完整版的[絕境模式],非限定區域內申請將不予通過開啟】
【4、[開拓模式]將不繼承[絕境模式]獨占玩法[競技場·攀登],該玩法僅可在玩家主動申請開啟[絕境模式]玩法時才可參與。[競技場·攀登]獎勵,將轉移至玩家單體PVP戰鬥段位獎勵,[競技場·攀登]共100層,單體PVP戰鬥段位共計十段,如玩家在版本更新後單體PVP戰鬥段位達到最高級的第十段,則將在原有單體PVP十段獎勵的基礎上,額外獲得[競技場·攀登]全部100層的獎勵。】
【……】
【27、以上為本次新玩法[開拓模式]更新的全部內容,詳細內容請移步至遊戲內部自行體驗】
又開了一個……開拓模式?
柏木的頭頂頓時浮現出了一個大大的問號。
從《幻夢》正式開服到現在為止,也才不過100多天吧?
這麼短的時間就來了一次玩法大更新,怎麼看都有種是廉價小作坊在做一種撈一波就跑路的騙氪遊戲的既視感啊……