虽说主线任务已经完成了,但是因为盛万接到的任务露西的忏悔还没有完成,所以他暂时还不能离开游戏。
推开吱呀作响的房门,他还是在那间破破烂烂的旅馆房间里找到了露西。
女孩此时平静地坐在床边上,穿着一条姜黄色的裙子,好好地扎起了蓬松的头发。辫子水蛇一样从她的脸颊两侧垂下来,只有空荡荡的眼眶仍然显得分外不协调。
盛万冲她摆了摆自己手上的相机。
我们把瘦长鬼影封印了。小镇上再也不会有人失踪了。
女孩的脸上露出释然的神色来,好像期待了很久的事情终于完成了。
哥哥,你要走了吗?她问道。
盛万不想欺骗她,便点了点头。
那哥哥,我可以抱抱你吗?露西仅剩的那只眼睛里露出渴望。
盛万走过去,蹲下身子将女孩抱进了怀里。
露西慢慢地闭上了眼,攥紧了盛万的衣服,将脸埋进他怀里,如幼鸟一样从喉咙里发出一声细微的喟叹。
其实有一个秘密,我一直都没有告诉哥哥你。
细长的手指摸向盛万的口袋,将那把【猎魔剪刀】抽了出来。
什么秘密?盛万没有发觉女孩的小动作。
其实,就在我第一次见到哥哥你的那天,我就已经死了。
露西缓缓抬起头来,仅剩的眼珠玻璃球一样左右转动。
瘦长鬼影将黑暗的种子放在了我的体内,我再也不是露西了,也不是瘦长鬼影。我被他的种子寄生,却又不是他,就像是被分裂出的一段藤蔓,或者是被随意丢掉的一块可以自我繁殖的上皮组织。
我变得越来越不像是自己,也愈来愈恐惧这样的自己,直到哥哥你来到我的身边。我才下定了决心。
女孩的手紧紧攥住了剪刀,将其打开,雪亮的刃锋冲着她自己细白的脖颈刺去,登时血流如注,溅了盛万满身。
她的脸上带着释然的笑容,踮起脚尖将苍白失血的唇印在盛万的小臂上。
再见了,哥哥。女孩轻声说道。
盛万抱着女孩的尸体,一时无措。
系统提示的对话框及时地在他的面前出现。
[主线任务:【逃离暗影】已完成!
支线任务:【露西的忏悔】已完成!奖励请回到系统空间内查看。
是否立刻离开副本?(可在10分钟内随时返回)]
短短的十分钟结束之后,盛万被传送回了系统空间内。
这是一间简单的房间,大约只有20平米左右,放着一张普通的软皮沙发和一张茶几。盛万身上的血迹已然消失了,警服也换成了一身灰色的休闲运动服。
【世界名称:迷镇鬼影
难度:Lv.2(简单。注:因为为多人组队模式,所以游戏难度有所提升。)
完成任务数:3(主线任务第一环100%、主线任务第二环100%、支线任务:露西的忏悔100%。)
世界复苏度:100%
世界探索度:90%
综合评价:s
获得奖励:基础技能点3,复苏币150,等级提升至Lv.2
评价奖励:复苏转轮开启次数1
获得道具:
鬼影相机
技能卷轴[死神的爱吻]】
第11章 这游戏能玩?
这个游戏的npc一定是有哪里不对劲!
盛万摸了摸自己被亲的地方,感觉好像被毛茸茸小动物舔舐了一口,痒痒的,让人忍不住想轻声发笑。
[恭喜玩家等级提升到lv.2!
系统储物空间已开启!(111立方米)玩家可以放入能够放入的任何无生命波动物品和部分有生命波动的物品。
复苏商城已开启,可在个人房间[自动售货机]前查看!玩家可在复苏商城中购买个人服装,个人房间内的家具以及可食用的食物等物品。
复苏转轮已开启!玩家可在个人房间[复苏转轮]前进行操作!(现有复苏转轮可转动次数:1)
称号系统已开启!目前无称号,请玩家积极参与游戏!]
更多的系统窗口在盛万的面前显现出来。
他大致扫过一眼,而后先是通过了系统好友栏里面鹿的好友申请。转而先研究起上个副本的报告来。
副本显示的难度lv.2果然是因为多人组队的原因,他推测如果是单人过新手本的话应该最多是lv.1。而任务有100%完成也说明任务存在低完成度结束的情况,只是不知道旧日复苏是以何种标准进行完成度判定的。
接着他的视线移动到世界复苏度和世界探索度这两项上。世界探索度这一项很容易懂,和之前很多全息游戏一样,对于世界背景,故事背景等进行探索进行计算的指数。一般来说,玩家获取的信息越多,那么世界探索度就越高,获得的奖励也就越多。
只是世界复苏度是什么?他翻遍了系统说明也没有找到关于这一项的说明,最后只能当成是系统给玩家的一项福利。
至于那卡在百分之九十的世界探索度盛万又将上个世界所经历的情节拿出来复盘了一下,忽然间想起来了一个被忽略的人物,也是开局引导他们的NPC索菲亚的母亲!
按照露西的说法,瘦长鬼影有着将人寄生的能力,而露西就是在完成第二个仪式之后被寄生。那么,索菲亚的母亲很可能在去找苏菲亚的过程中也被寄生了!这应该就是那剩余的10%的世界探索度的来源了!
完美的通关方法应该是先杀死索菲亚的母亲,然后再去找露西。因为在所有的主线和支线任务完成之后系统就会强制回归,所以在完成支线任务之后盛万就被强制传送,就没有时间再去获得拿最后百分之十的探索度了。
盛万在系统面板的左上角找到了个人信息面板,此时他的个人信息如下。
【姓名:盛一碗糖水
称号:无
等级:lv.2
健康度:100%(受伤将降低健康度,健康度为0时默认角色死亡)
体力度:100%(进行交互动作将消耗体力度,低体力度将会影响交互动作的进行)
理智度:100%(理智度降低时会导致健康度和体力度下降加速,理智度降为0时默认角色行为不可控)
基础技能:(玩家可在个人房间[救赎之木]前分配技能点。技能点一旦被分配成功则无法洗点。)