只不過在得到今天早上艾蘭同款迷彩服地熱賣效應,以及之後卡萊德斯為他提供的一系列素材之後,裴喻舟就改變了主意。
所以,就在剛剛十點鐘的時候,隨著艾蘭親吻翅翼的圖片上傳,裴喻舟也將旋轉木馬原本失敗的劇情替換成了他下午剛剛創作出來的內容。
所以,他實際上是更新的,只不過是更新在了舊的視頻當中,所以一時之間並沒有被觀眾們發現。
系統當時看著裴喻舟替換劇情內容的行為還十分不理解地問他,
【宿主,你為什麼不直接發布新的作品呢?明明這也是新的劇情內容啊!】
就這麼替換到舊的視頻中的話,萬一沒有被觀眾們發現怎麼辦?
畢竟在一夜的循環播放中,觀眾們不可能只是單純地循環射擊館那一個劇情。
大部分蟲在體驗過射擊館的美好之後,肯定也會對其他選項產生一定的好奇心。
就比如那個讓他們評價雄蟲穿搭的選項,雖然說他們第一次是在評論區的建議之下選擇了第二個選項。
但是在將那一點劇情看過癮之後,他們不自覺的就會產生體驗第一個選項內容的想法。
畢竟大家已經將最完美的劇情體驗過好多次,滿足感達到頂峰了,那在這個時候,稍微來上一點清粥小菜,對於觀眾們來說也是無傷大雅的事情。
所以,他們肯定會去選擇一下其他的選項內容。
其中,自然也包括旋轉木馬這個在之前被裴喻舟設定為失敗的選項。
現在,所有觀眾都知道選擇旋轉木馬之後就會得到艾蘭的拒絕以及約會失敗的提示,那他們自然不會自虐地在睡覺之前還要讓自己體驗一次被閣下拒絕的滋味了。
所以,裴喻舟選擇在這個時候,將新的劇情利用替換的方式加進舊的劇情中,在系統看來,實在不是一個明智的決定。
它不明白裴喻舟為什麼要做這種吃力不太好的事情,不僅會存在不被觀眾們發現的風險,還會被他們認為自己又斷更了一天。
裴喻舟聽到它的疑問,並沒有過多的解釋些什麼,只是淡淡說了一句,
「因為我要保證作品之間的連接性和完整度。」
雖然說,發布新的作品確實能夠得到更多的流量,但是他現在製作的畢竟是互動型的漫畫。
這種漫畫不像他之前更新的那些圖畫故事,只有一條劇情線,每次更新只要跟著上一個視頻的結尾來製作就好。
但是互動型的圖畫故事是有著多條劇情線的,所以在下一次更新的時候,他就不能夠只考慮其中一條的結尾,而是要將上一條視頻中的所有結尾都給兼顧到了。
這樣一來,如果他將新的旋轉木馬劇情設置為新的作品發布,就無法與上一條作品中的射擊館劇情連接在一起了。