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雖然知道暫時沒辦法逃走,但蘇余在這段時間也沒閒著。

【處刑者】的每天日常就是巡視小鎮外加追殺遇見的人類,跟著【處刑者】,蘇余短短几天便游遍了整個小鎮。

(被迫)成為【處刑者】身上掛件的蘇余,在這過程中憑藉著不賴的記憶力,默默在腦中繪製完善著小鎮的地圖,主要包括路線以及怪物的分布情況,他發現,有些更為強大的怪物它們是會分占地盤的,除非有人闖入了它們的地盤,那這些領地意識強的怪物便不會走出自己的領地。

這對於倖存者來說無疑是一件好事,因為只要弄清楚了這些怪物的分布情況,他們就不會遇上那些強大的怪物,但這件事說著輕飄飄,又哪是這麼容易辦到的?

除了像蘇余這種極為特殊的情況,想要知道怪物分布圖只能用人命來填,更別提現在尚存的人類他們連「更強大的怪物會分占地盤」這件事都完全不知道。

除此之外,蘇余還達成了【解所有怪物危險度和能力】和【試探處刑者底線】兩個成就。

前者不難完成,借著【處刑者】的威勢,蘇余這段時間可是把「狐假虎威」這個成語貫徹得那叫一個透徹!

誰說怪物就不怕死了?

只要【處刑者】往那一杵,在那可怕的壓迫感下,不管是多麼殘忍可怕的怪物,都能瞬間克服弒殺的本能,變成瑟瑟發抖的小鵪鶉,任由蘇余折騰著。

和身材性感好似超模,但面部不忍直視的「無臉護士」玩123木頭人;用找到的過期化妝品為「人偶蜘蛛」的所有頭顱化妝;將吵鬧不停的「灰燼怪」排成長隊,隨即抬手從左跑到右,又從右跑到左,將巴掌呼得公平而均勻……都是無聊的蘇余「玩過的遊戲」。

除了「玩遊戲」 (折騰怪)外,蘇余還恐嚇加威脅著它們不可以傷害人類,雖然不知道有沒有用,但希望能幫到伊達他們。

短短十幾天,被折騰得身心俱疲的怪物們,現在已經演變成了只要看到蘇余的身影,就立馬逃跑,更甚者有些還無師自通學會了眼一閉,腿一蹬,躺在地上裝死的技能了。

在試探(欺負)怪物們的過程中,蘇余很順利地就了解了它們的能力,至於「危險度」,暫時還沒辦法分辨【無奈攤手。jpg】。

而後一項【試探處刑者底線】,就比前者要困難許多了。

這不是說【處刑者】對蘇余耐心有限,容不得任何試探,而是——呃,好像【處刑者】在他身上沒有所謂的底線?

蘇余確定,這不是錯覺。

在表面乖張實則謹慎的試探中,蘇余從要求【處刑者】抱他時為他調整一個舒適的角度,到毫不客氣地指揮它為自己做這做那,甚至要求它將那個從不離身的大砍刀送給自己(拿不動,壓根就拿不動,最後又還給它了)。

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