林悄言看著那人倒在地上嘔出一口血,不自覺地皺了皺眉。
他們現在其實處於一個詭異的平衡狀態,就算你再怎麼厲害,也不可能準確的將自己和電視裡顯示那人所遇到的攻擊同時化解。
這個時候,隊友就顯得尤為重要,重要,但又十分脆弱。
林悄言估算後,覺得應該是半小時。
半小時後,體力和腦力都從巔峰期開始緩慢下降,身上的傷口會因為自己和其他玩家的判斷失誤而越來越多,近乎凌遲的死亡方法會讓人精神崩潰。
更別說對手還是看不見虛無,在不知情者眼裡,他們估計和瘋子一樣,在空白的房間上躥下跳,時不時還發出一聲嚎叫。
人們會開始懷疑自己的判斷。我看到的究竟是不是真實的?其他玩家說的究竟是不是正確的?這個地方是不是幻境?我如果不按照其他玩家所說,死亡後會不會脫離這個副本?
疼痛、勞累,猜忌……種種負面情緒及狀態的疊加,在心理和生理上摧毀著每一個人。
要逃脫這種困境,只有兩個辦法。
一,找到門,出去。
二,殺死隊友,獻祭。
於是便會開始新一輪的修羅場,每個人都會想方設法的害死其他遊戲玩家。
本應是半個小時後才開始的修羅場,現在卻因為謝久安這個人形「隊友死亡掛」而提前。雖然在一定程度上跳過那半小時的精神折磨,但卻會提早將遊戲玩家間的不和睦體現出來,犧牲者也會提前出現。
算是有利有弊。
林悄言不敢保證,他們會不會為了保全自己所珍惜的人,向熟人下手。不管別人會怎樣,如果是他的話……答案,是肯定的。
他會。
第91章
也許。
要區分出熟悉和珍愛的人,往往只需要一個瞬間。
或是在最危急時的出手相救,亦或者將自己從深淵拉出。
林悄言自認為是個冷漠無情,為了自己什麼都可以捨去的人。可即使在這種面臨死亡的情況下,他還是做不到眼睜睜的看那些幫助過他,真心對他好的人死去。
就像在連續幾個月的陰雨天中好不容易看到了一縷陽光,這時人們總會格外珍惜,不會讓它輕易從指縫間溜走。可卻又因外界因素而不得不看它離開,傷心地在原地捶胸頓足。
得到後的失去總是格外痛苦。
其他人呢?就像紅毛和大叔,他們就可以為了別人想要活下來而死