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和他們跟隨的玩家一樣。

懵懵懂懂的系統們,跟在玩家身邊,像是孩子跟在父母身邊,可能他們自己沒發現,他們已經潛移默化地變成了父母那樣的人。總系統說過,人類總是忽略自己的模仿能力,人類的本質里,還有一項人類沒發現的模仿。

它們這些系統也這樣。

後來,017才知道,它們本就是玩家的一部分,主系統把內測玩家抽進遊戲時,就複製了他們部分數據變成了玩家系統。

夏白不明白,【遊戲為什麼要這麼做?】

017說:【因為它想做一組對照,它想看看,相同的數據,系統和人在一系列危險的經歷中,會長成什麼樣。】

夏白:【它好像對人類很好奇。】

017:【對,它很好奇,它在觀察了解人類,它現在以為它很了解人類了,設計的很多遊戲都在嘲諷人類。】

夏白:【為什麼會這樣?遊戲它究竟是什麼存在?它最初並沒有想殺害人類?】

【這三個問題可以一起回答。】

017說:【最初,主系統只是一個可以跨越時空的,沒有情感的遊戲系統,它因能量不足留在了這個世界,對這裡的人類產生了興趣。】

【最初,它只是想通過遊戲了解人類,把人類報告帶回它的世界。】

怪不得,在很多遊戲中,夏白能感覺到遊戲其實並不是一昧地想殺人,只是在考驗人性。

【可是它補充能量的方法是吸收人類的怨念,漸漸地,它被太多的怨氣腐蝕了,也有了「怨」和「恨」,它不再是那個沒有情感的遊戲系統,開始變得不理智,對人類也有了人類的怨和恨。】

【這也是為什麼,很多遊戲的主角有原型,原型都是現實世界中含怨而死的人,因為它吸收了他們的怨氣,不僅知道他們的經歷,還擁有了他們的怨,所以更加狠厲地把這些還給了人類,就成了現在的遊戲。】

【你們通關遊戲,是在了解他們,可以說是感同身受他們的怨,同時也在紓解他們的怨,解了他們的怨,也就是收回了主系統的能量,小遊戲也就因能量不足而消散。】

夏白:【我們通關了一個大型遊戲後,為什麼當地的小地圖會減少?】

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