「而是我花了你錄製綜藝節目一半的時間,卻做出了一款目前看來會比綜藝節目賺得多得多的遊戲!這我就真的想不通了!為什麼?!是我不用心嘛?!」荀董說著說著就覺得自己真的是太委屈了。
不都說錢這個東西要看性價比的嘛?
所謂性價比就是你不能單純看你這一次賺了多少錢,你要把所花費的時間也算進去!比如同樣是工作一天, 一個人賺八十,一個人賺四十,這麼看著你可能覺得好像是那個八十塊錢的工作比較賺錢……
但是如果跟你說那個一天賺八十的需要每天工作十二小時, 而一天賺四十那份工作每天只需要工作一小時呢?
你是不是這麼一想, 就覺得還是四十這份工作划算?這就叫性價比!
而很顯然,對比《這歌聽上去很實用》和《火柴人大闖關》兩個項目的性價比, 《火柴人大闖關》以只需要幾個星期就能製作完成、並且最後賺得還比綜藝多、後續收入前景比綜藝輝煌, 性價比遠遠超過了綜藝。
總經理的項目沒能達成虧損當然令人生氣, 但只要董事長本人想到自己領頭搞的這個項目賺得比總經理多得多得多, 他還有什麼好對人家生氣的?
他還不如人家呢!
「……我是真的不知道, 一個遊戲能這麼賺錢啊!明明這就是個很普通很簡單的小遊戲合集啊!有必要往裡面那麼真情實感的充值嘛?!」荀董表示非常不理解!對於這兩個禮拜他這個遊戲收益的整體向上的走勢,他都非常不理解!
話都說到這裡了, 讓我們來看看在《這歌聽上去很實用》播出期間, 作為荀董一手策劃的遊戲《火柴人大闖關》又發生了什麼?
《火柴人大闖關》因為荀董本人下場在論壇曝光了自己的VVVIP帳號遊戲玩法和界面和普通玩家不一樣之後,立刻掀起了無數原本已經對這款遊戲有些厭倦的玩家重新返回這款遊戲。
依靠著玩家們孜孜不倦的測試,在官方根本沒來得及做商城皮膚文字說明的情況下(荀董怕做了玩家會買, 所以攔住了遊戲部的人不讓他們做), 他們用兩個星期的時間, 在論壇里自發的做了一個商城皮膚效果反饋!
有細心的玩家以圖文結合的方式,單開了一個帖子,匯總了全部的商城皮膚和皮膚自帶的功能,不少已經玩厭了這遊戲的玩家因此返回這款遊戲。講道理,對於這種本身玩法就很單一的小遊戲來講,往裡面加一個提高難度或者降低難度的外掛再配一個可以改變遊戲地圖的皮膚,四捨五入,和多了一款不需要下載就能玩的新遊戲有什麼差別?
很快不少玩家就再論壇里推薦起了自己的心水皮膚。
執著於難度的玩家強烈推薦了那款可以給遊戲增加難度的皮膚——
「難度增加的同時,公司在原工資基礎上還會多給一筆獎金!非常合理!」
「相當於可以調節一款遊戲的難度,我覺得這個皮膚堪稱玩家必入皮膚!聯合那個可以降低遊戲的難度皮膚一起!這樣就可以根據自己的需求佩戴了!」