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明知這是遊戲公司蠱惑玩家入坑的基本遊戲套路,被開頭動畫驚艷后,程諾還是打算淺玩一會兒,反正他又不會氪金,滿足一下好奇心罷了。

被挽留後他沒著急花銀幣解鎖商城,因為屏幕畫面又變了,它自動拉近視角、聚焦進了竹林中一條人為砍出來的曲折小路上,程諾這才發現那裡有個背著竹筐、艱難地頂著冷風前行的少年,他肯定自己要幫助的遊戲主角了。

相比開頭堪比某萊塢的開場動畫,現在的人物設計連粗糙都算不上,也大概是前面做場景經費燃燒光了角色設計沒錢了,所以小主角簡陋的畫風跟極具張力、異常真實的原畫背景完全不是統一檔次,他就是個小火柴人,圓圓臉,豆豆眼,身體比例撐死兩頭身,還是頭大四肢短的那種,衣服上連褶皺都沒捨得畫,遠看就像個插了牙籤的奶黃包。

程諾拇指食指同時努力,進一步放大視角,更仔細觀察起遊戲小人來。

他穿著一件灰布藍補丁的小破襖,從神情樣貌判斷,小人不超過十歲,除此之外他頭頂還有一根「體力值」的進度條,不到三分之一的數值岌岌可危,這讓出門電量從不低於95%的程諾看了很難受。

系統:「親愛的玩家,一鍵充滿體力僅需5銀幣哦~」

「達咩。」

叉掉無孔不入的花錢提醒,程諾選擇繼續觀察。

少年身上那件襖子除了有補丁之外尺寸也很不合身,袖子短的連手腕都蓋不住了,稍微動一動甚至能露出胳膊肘,肯定是穿了很久,個子都長了衣服還沒錢換新的。

遊戲裡很冷,少年手腕連著胳膊都被凍得紅彤彤的,加上他背後還有個快跟他一樣高的大竹筐,筐里裝滿了沉甸甸的木頭,壓彎了少年本就單薄的小身板,就像路邊新種的、還沒來得及紮根就趕上暴風雨的小楊樹苗,風中搖搖晃晃還要勉強□□的身影格外可憐。

新遊戲入坑不是被玩法爽度吸引就是始於顏值,程諾目前沒體驗到玩法有什麼爽度,自然更在意遊戲小人的顏值,可偏偏人家頭上還戴著個大毛氈帽,擋風的同時把臉也擋的嚴嚴實實,除了豆豆眼和幾根在風中凌亂的黑頭髮之外程諾什麼都看不見。

沒辦法,他只能先完成系統發布的任務。

遊戲開頭的主線任務一般都不難,順著遊戲小人前進的方向看,程諾很快又在竹林深處發現了一間小土屋,這肯定就是他的家了。

主線任務要程諾幫角色回家,可人家本身就在往家走,這種情況根本不需要他出手,等一會兒就是了,除非他出點什麼意外。

果然,程諾才這麼想,遊戲小人立刻就出意外了:他背後筐里一根木柴翹出來半截,剛好跟旁邊竹子卡在了一起,少年沒注意到一使勁兒,瞬間就被勾倒了,不僅臉朝下摔在了土路上,背後筐里的柴火也全掉了出來,剛剛好把他埋了起來。

程諾:……

雖然這段劇情很刻意,但為了任務獎勵,程諾還是出手幫了遊戲小人一把,按著那根卡住的木頭往外一拉,分開了竹子和筐,壓在小人身上的木頭立刻嘩啦啦滾了下來,小人也成功脫險,重新把木頭拾進筐里後終於順利到達了小土屋。

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