周提錄鬱悶地瞪了瞪他。
而另一邊,聞笛繼續道:「……還會讓隊與隊之間互相進行生態建模攻擊。」
話音剛落,其他幾人都睜大了眼睛。
李文嚅嚅道:「不可能吧?」
建模需要創作者注入自己的精神力,雖然該精神力從體內輸送到了體外,但同源的精神力在一定範圍內是可以互相感應的,也就是說,一旦建模遭到攻擊,創作者也會受到影響,嚴重點的甚至可能損傷大腦。
早期確實有將建模應用於戰爭的案例,但現在是和平年代,法律已明文條例禁止這種行為,按理說是不可能搞這種的。
鍾倩懶懶地挖著耳孔:「怎麼不可能?第二場比賽我們不是簽了生死狀嗎?」
眾人一愣。
確實,要說危險的話,第二場比賽直接面對三級以上污染物,危險係數更高。
「好了,這只是我的猜測,」聞笛給大家鼓氣,「即使真的也不怕,只要我們做好準備就行。」
眾人打起精神,繼續討論。
按照剛剛的猜測,隊與隊之間將會進行生態建模攻擊,如果猜測沒錯的話,那麼比賽的及格標準,應該與生態系統平衡有關。
也就是說,即使遭到攻擊與破壞,生態系統建模的結構、功能作用、能量輸入輸出也要保持穩定。
隊裡十人都是生態建模相關專業的,自然明白,生態系統組成成分越複雜、發育越成熟,其穩定性就越強。
就比如廣闊無垠的海洋生態系統,就遠比單一的魚塘生態系統穩定。
但相對應的,這樣的建模難度也越大,對創作者的能力要求也越高。
好在他們是十人小隊,分工合作壓力小了一點。
接下來要考慮的,便是如何應對攻擊與破壞了,生態系統有自我調節能力,但一旦超出了其自我調節能力範圍,就需要人為干擾。
小圖提出疑問:「可以人為干擾嗎?」
鍾倩翻了個白眼:「按照主考官那個尿性,比賽肯定是越難越好,到時候我們建完模,估計要一邊攻擊人家,一邊又要修護自家,怕不是要變得跟史姆來多一樣。」
眾人大笑,史姆來多是一部喜劇動漫,裡面的主人公經常做了這個顧不上那個,引發了很多笑點。
氛圍一時輕鬆了很多,大家鬆懈了下神經。
陳衣道:「這樣看這場比賽也不是很危險,破壞生態平衡無非就那幾種做法,污染環境、毀壞植被、引進外來物種影響食物鏈之類的,只要不是暴力手段,對我們的精神力不會有多大影響。」
生態建模本就偏溫和,不像戰鬥型建模,裡面都是打打殺殺,非死即傷,會引發強烈的精神力震動。