陸止從自己的想像中跟著回過神,他看著等待他回復的「簡旭」,猶豫了片刻後想到了在他看來還算是合適的回答:「額,謝謝?但我目前真的沒有這方面的想法,我現在還是更想好好走完所有劇情,確保這個世界的和平與安寧。」
感謝他自己之前說的「劇本事關世界安危」的設定,讓他這會兒還能以此來義正詞嚴地拒絕對方。
「這樣啊……」對面的「簡旭」見狀顯然有些失望,但最後還是沒說什麼。
他對著陸止扯了扯嘴角露出一個笑來,隨即再度和對方強調錶明了自己的立場:「那我以後也一定會為了你的願望,好好配合你的。」
不過雖然主角受還是沒有答應自己的表白,但這一通操作下來總歸是能漲點好感度的數值了吧。
作為身處三個劇本之中,唯一一個不知道劇本、被潛移默化中安排了未來所有命運的可憐人,這樣相對弱勢的身份天生就能讓人對他生出愧疚和好感,由此獲得其他優待。
兼之剛才還和對方袒露了自己童年的創傷說明了自己的痛苦,這一切都足以叫他人為之而動容。
更別說他剛才的話里有相當一部分都是取自原本劇情中主角攻的台詞,只在說話的時機和部分話語的字句中結合現狀做出了適當的改變,這一切理應本就符合主角受的心意。
就算是漲不到七八十的好感度,最起碼應該也會有個合格分數吧。
「簡旭」這麼想著,然而卻在作業系統打開攻略目標的好感度後,整個人都被那個直直墜到底的數值驚呆了。
好感度數值——0——一個低到底,被囊括在討厭的範疇中。
難以想像,明明一切都進行得格外順利,所有的台詞、劇情發展都在他的預料之中,主角受對他的好感度卻在無聲無息中變成了0。
這到底是什麼時候的事情?
因為發現危險競爭者、忙著尋求其他同盟共同對抗204宿主,再加上攻略目標對他的態度在很長時間裡都維持在相同的標準下——這意味著好感度的數字並未出現過多的變化,平時和主角受相處也就是在日常維持劇情。
在這樣的前提下,「簡旭」已經有很長一段時間沒有看攻略目標的好感度了。
這次看到主角受對他的0好感度,他一時間甚至都想不到自己究竟是哪裡出現了問題。
難道是因為劇本太多導致當事人覺得煩躁,連帶著對他這個同事的觀感也跟著降低?
但當初得知第二個以他為主角的劇本時,主角受對他的好感度反而還反向增長了一些,從討厭人的人變成了關係不錯的同伴。就算是得知了第三個劇本的存在,主角受的性格本就不是什麼會遷怒其他人的性格,應該也不會導致好感度驟降的結果。
還是說他剛才的表現不符合陸止的心意,像是原文主角攻那樣步步緊逼的行動,最後在結合了新的劇本設定後看著反而像是另類的強迫?