「說不定他們最後都被迫留下給任務目標陪葬了。」
氣運——官方的詞語釋義是命運、氣數。
當任務目標的命運氣數都被迫凋零,他可不覺得這是什麼能算在安全範疇中的正常現象。
陳妍妍認真聽完後徑直出聲反駁:「可我們現在身處的又不是原來的那個世界,而是主系統專門建造的一個對照現實一比一復刻的虛幻世界。這本身也算是保證了我們的安全。」
「簡旭」冷笑:「真的是保障我們的安全麼?這些明明就都只是為了順利達成目標,於是提前付出的代價。」
「相比起我們這幾個只要積分不夠就會被抹殺清楚的任務者,他付出了這麼多恐怕只是為了能從任務目標手中獲得更多,而不是為了保證開幾個失敗員工的安全。」
「而且就現在這個情況,連放棄任務都不被允許,你真的覺得它是在保障我們的安全麼?」
就在剛剛,包括「簡旭」本人在內,估計所有人都嘗試過要主動脫離任務世界。
然而系統給出的巨額任務失敗賠償積分顯然斷絕了所有人離開的可能。
「簡旭」看了眼系統說的積分賠償,恐怕主系統連這個世界的造價都給他們算上了。
他看了眼仍舊猶豫著不願放棄的兩人,直接放出了最後的大招。
「簡旭」:「而且你們有沒有想過,之前主角受就聯繫上了主角攻。他們究竟避開我們都說了些什麼,他究竟都猜到了什麼又和對方交代了什麼?在我們本身無法掌握這個世界之外主角攻的動向的前提下,貿貿然動手說不定只會更快迎來最後的失敗。」
除了這個世界的主角受之外,還有另一個無法掌握得知具體動向的主角攻。
聽到「簡旭」提起另一位主角攻,段元青至此終於面露動搖開始偏向於「簡旭」的論調。
陳妍妍反駁:「你的意思是,主角受很有可能猜出了我們的底細,轉而直接把手上達成大結局的遊戲發給了對方?可就按照現在的劇情進度來說,他手上的遊戲也只是一個半成品。」
「簡旭」:「可遊戲本身不是有什麼類似的『試玩預熱』的做法麼?就算是試玩內容,只要足夠受歡迎,那也能算是成功。」
陳妍妍笑了:「是啊,試玩也能算是成功。」
「可相比起有邏輯的現實,又有什麼成功會比這個虛幻的世界來的更加輕易呢。我只要知道那個半成品被放在哪裡,甚至都不需要主角受本人的同意,極限情況下,我完全可以直接把他的半成品遊戲放到網絡上,然後讓整個世界的NPC追捧他,推動劇情在最短時間內走到大結局,然後讓其他NPC都輔助進行追殺。」
「你猜在現實世界,一款遊戲受歡迎要多久?可在這,我甚至能在短短一天裡就能推動劇情進度走到最後,安排他和他的父母達成和解,安排記者採訪這位遊戲界的新星,並在最後,安排他在眾目睽睽下迎來最後的死亡,輕易把控劇情的進度。」