整個流程很簡單,就是比較浪費時間。
設計者清楚我的弱點,如果我一個人進入,我不會花費這麼久用不熟練的技能來解決問題。
我會採用更高效的措施,比如,摧毀整座迷宮。當然,這也是楓原萬葉攻擊不起作用的備案。
因為有其他人在,現在所採用的更溫和的手段才有必要。
大概是出於維護某種形象,我不太習慣使用武力。
影子掙扎著,不久就放棄了。
因為不清楚是什麼,楓原萬葉用了全力。姑且側面印證,他的威脅不大。
我湊近影子,看見他抬起了頭。
這種二維與三維的對話,對我而言是十分新奇的體驗。
他說:「帕諾斯,你到底落在我的手裡。」
第78章 對手
我不明白他在說什麼。
如果他指的是我現在依然身處迷宮,那麼推論錯誤,捉住他是花費了我許多時間,可要離開並非難題。
如果他指的是我們對面交流的現狀,很遺憾這並不符合所謂「落在手裡」之言。
單從形勢對比,顯然他的處境更糟糕些。
我和影子間保持了一段距離,過去得到的無數教訓是,不要小看你的對手,無論他們表現的如何弱小。
所以對影子的話,我並未反駁,而是像每一個哲學自省的古老開頭一樣,我問影子,你是誰?
「哈哈哈哈哈哈,你居然問我是誰?難怪、難怪,走到這一步,你是該問這個問題。異鄉的遊魂,卑劣的外人,從你殺死我那天起我就在等這個機會。你以為主動拋棄記憶就能否定自己過去的罪孽嗎?那個劊子手在哪裡?看看,你現在的表情就像一隻無害的史萊姆一樣可笑。
帕諾斯,你休想從我這裡得到任何信息,我們的存在跨越了生與死的界限,只要我們仍然還在,你就別想得到安寧。」
黑影說完,身體化為粒子消散。
我伸手擋著楓原萬葉退後,他不明所以,也沒聽到剛才黑影說的那些話。
「發生什麼了嗎?」
我盯著那柄刺入牆壁的刀,黑影存在與否並未給它留下太多痕跡,過於光滑的牆面似乎昭示一切從未發生,讓人不禁懷疑,黑影是否只是一個幻覺。
從牆上取下刀還給楓原萬葉,面對詢問的目光,我回答說要捉的人已經跑了。
「不過也不用顧忌他,我們直接離開迷宮就好。」
楓原萬葉:「是弄明白他的意圖了嗎?」
我的目光移了過去,有些驚訝的看向少年。是因為看不到所以更關切事件如何發展嗎?
「抱歉,不說也沒關係,面對牆壁前後你的變化很明顯我才會問出來。」
變化?