[附近]輕舟已過:是點心鋪的老太太送我吃的。完成了小鎮所有的尋人任務,老太太就會送玩家麥芽糖,此後無論何時,只要來到小鎮,都可以隨時到她家吃麥芽糖。
觀眾震驚。
誰會閒得吃飽了沒事幹,完成小鎮的所有尋人任務啊?獎勵少得可憐!
有一小部分玩家知道完成所有任務後會獲得麥芽糖,但是他們根本不想去完成。因為麥芽糖一點用都沒有!沒錯,麥芽糖是有減速效果。但是麥芽糖只能在小鎮吃,根本帶不走,要它有何用?!
在新手攻略里,大都會簡單提一句,獎勵是麥芽糖,沒用,此任務可省略不做。於是追求效率的玩家們多數直接選擇放棄,去做效率更高的任務了。
即使是玩遊戲,大家也沒什麼耐心停下來做一個沒有什麼用的任務。
寒劍影投訴,工作人員告知裁判組。
觀眾面面相覷。
[附近]魂黯:這是BUG!違規!
[附近]青天外:本來問道賽就是在問道青天遊戲裡打的,不是單獨另開一個伺服器,怎麼能算違規?
[附近]魂黯:胡說八道!PVP這麼玩沒道理!不公平!
[附近]輕舟已過:我完成了任務,我有獎勵,你沒完成,你沒有麥芽糖,這很公平。
[附近]寒劍影:遊戲不是這麼玩的!
裁判組的決定很快就出來了,投訴不予受理,輕舟已過的操作沒有問題,遊戲地圖裡本來就存在的任何道具都是可以在競技的時候使用的。
[附近]輕舟已過:遊戲就是這麼玩的。
[附近]輕舟已過:這是問道青天,有十個宗門,四大主城,小村鎮幾十個,NPC成百上千,這全是遊戲的一部分。你不會以為MMORPG遊戲就只有戰場,只有打架,只有輸贏吧?
[附近]輕舟已過:你們是一點不懂遊戲啊。
作者有話說:
問道賽是在為了刺激玩家活躍、增加玩家對遊戲的粘度的前提下舉辦的,所以比賽的競技設計前提是基於這個,要讓玩家更加肝遊戲裝備,在遊戲裡花費更長的時間去了解地圖,了解地形地貌,了解戰術,了解方方面面。讓PVE、PVP、生活玩家想玩能玩到一起,而不是各自玩各自的。所以設計上,不搞裝備平衡,不搞MOBA電競的規則。可能跟實際上有的遊戲舉辦的電競活動不太一樣,因為這是我的個人想法。
第98章 摧枯拉朽
天之道的氣瘋了。
要不是在台上,怕不是寒劍影要當場跳起來。
裁判示意中場休息,十五分鐘後繼續第二局,兩支戰隊各自回到休息室。