[不過這個遊戲自由度很高,基本上所有房間裡的東西都能拿起來用,比如我稱重好了,就算把盥洗室的牙刷拿出來放秤上也可以,不像別的密室逃脫遊戲……]
[你說我要是現在提醒臭臭,他其實完全可以去把房間裡那把角落裡的摺疊椅給搬出來當墊腳石,他會不會很崩潰?都已經摞了有八分鐘這疊書了,還不知道能不能成功……]
[咦,居然成功了?!我還以為這一步驟只有用椅子這一種解法,居然真的什麼道具都能用!]
連臭豆腐自己都覺得很神奇。
他又不是瞎子,怎麼可能沒看見放在角落的那把摺疊椅?他也知道這把摺疊椅大概就是解題的關鍵,只要踩在椅子上就夠得到門框上的紙條了,但問題是,他是個遊戲主播啊,雖然他本人不算遊戲區里最有創意的,但既然他看到了那麼多書,而那麼多書又恰好能搬過來,他為什麼不騷操作一把呢?
結果居然讓他騷操作成功了!
這個遊戲的設計團隊到底設計了多少種通關方法啊?
如果遊戲團隊的人在現場會告訴你,不下十種——
雖然《螺旋大酒店》這個光腦遊戲最後淪落成了灰姑娘,連內測都很馬虎,但螺旋大酒店這個實體項目還是很多大佬關注的,所有人都希望能夠彌補自己之前的過錯,所以在螺旋大酒店裝修這些房間的時候,大佬們紛紛出馬,測試各種功能。
整個公司全員入住酒店,直接內測營業。
人事部門的小姐姐們瘋狂按鈴打電話想方設法折騰服務員;
導遊部的導遊們作為探索房間內玩法的最佳人選,先是體驗了一下每個房間的主題樂趣,比如健身,比如閱讀,比如打遊戲,比如花果山水簾洞,然後就是測試憑自己的智商能不能在午夜逃出自己這個房間;
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