商霖感到了不可思議:「這還需要解鎖?」
客服發了個「乖巧」的表情包:「當然,您可以在遊戲界面左上角的菜單欄打開地圖,地圖上會顯示您目前已經解鎖的場景。」
商霖正想問為什麼公司就不用解鎖,就看到客服發過來的第二句話:「另外註明,公司場景是遊戲初始設置,不需要您特意解鎖。」
商霖想問的話被堵回去,咬牙切齒地問起了另外一個問題:「那需要用什麼解鎖新的地圖場景?不要告訴我是那個只降不升的破好感度。」
客服:「是好感度解鎖。系統是根據攻略對象的情緒變化來設定的好感度變化,玩家自身原因,請不要推到無辜的系統身上。」
商霖:「……」
客服:「如果攻略對象對玩家的好感度持續降低,系統將會重新判斷玩家是否適合做拯救反派的任務。判斷不合適後,系統將剝奪玩家繼續任務的權利,後果玩家自負。」
「要不是你他媽卸載不掉,你以為我會點開這個破遊戲嗎!」商霖無語。
比遊戲通知更氣人的是遊戲客服。
客服那邊沉默了好幾秒。
商霖在等待回復的時間重新看了一遍客服剛剛發來的那段話,隱隱覺得哪裡不太對勁。
好像這個遊戲從一開始的用詞就有點奇怪。
尤其是那個拯救反派任務。
他從玩遊戲到現在,雖然小人的脾氣確實讓人捉摸不透,人也非常高冷,不愛搭理人,但除此之外,沒有半點反派的樣子。
而且最重要的一點,你說小人是反派,要拯救他,那遊戲劇情呢,小人的身份故事呢?
他玩到現在,一點劇情線都沒有。
別人家的戀愛遊戲都有主線劇情,玩家也有自己的身份,就這個流氓遊戲,啥也沒有。
沒有劇情他怎麼知道要怎麼拯救小人。
客服:「很抱歉剛才太過嚴肅,但這是上邊給系統的規定,尋找合適的玩家完成任務。您可以把我當做您的朋友,有任何問題您都可以與我隨時溝通,我會想解答您的疑惑,並想辦法與您一起解決問題。」
看吧,用詞果然很奇怪。
但商霖目前有更在意的事情:「好感度除了與小人聊天外還能怎麼獲得?」
客服:「等好感度達到一定數值會解鎖商店,您可以在商店中挑選禮物贈送給攻略對象。」
窮圖匕現了吧。
果然遊戲的最終目的是割韭菜。
客服:「玩家可以期待一下商店的開啟。」
下輩子吧。
商霖看著自己-143的好感度。
別說商店和新的地圖場景了,他連一樓客廳之外的場所都解鎖不了。
知道遊戲不是圈錢跑路了就行。
商霖退出客服界面,找到客服說的菜單欄。
點進地圖一看,商霖差點兩眼一黑。
他媽的,沒人告訴他這是個世界地圖啊!
商霖放大地圖找到小人所在的地方,發現地圖只能放大到一個城市這麼大,再詳細的就看不到了,而小人的家和公司在地圖上是兩個亮著光的小圓點,其他未解鎖的地圖場景都是一片漆黑。