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人隊可以語音四黑……

這也是聯盟屠夫稀缺的原因。

許多榜前高玩,真正從事職業後,發現比賽跟排位根本是兩回事,往往是乘興而來、哪料到折戟沉沙,有的心灰意冷選擇離開,有的捨不得賽場、選擇轉人類。

回到當前。

燕莊被阿布勾起了好奇,目光落在二人排到的另兩個隊友上:「愛厶丶隱藏」、「怣著.」。

唔,殺馬特少年?

「好巧啊!」

「噗嗤,坑到自家人了!」

「誰坑誰還說不定呢,看隱少跟悠悠都選得啥?」

「敲,鷹眼+牲靈,今個全走復古風了?」

「速修流,果然在練新陣容嗎!」

看到彈幕討論,燕莊才知道「殺馬特少年」竟是SH另二位正選「IN」跟「U2」。

就,小意外。

說起來,他這個原作者,竟然不知道SH戰隊其餘人都叫什麼名字……囧了。

「小作文」本就是一點點擠出來的,寫得艱難,他又是個起名廢,自然不會在「沒用」的地方多費一點功夫,心思全用到「主角」身上,可謂是絞盡腦汁,才給「主角」起了個他自以為很有文化的名字……

「遊戲開始,先不看彈幕了。感謝大家刷的禮物,學生黨就別浪費錢了。」

聽到Tin這樣說,燕莊不再想東想西,專心看著對方直播。

——都是未來的隊友啊,雖然在心裡知道他們的實力,可畢竟只是個「概念」,現場觀戰能有更直觀的感受和了解。

Tin的態度很認真,沒像彈幕以為的、是賽季末就隨意混混。

就如正式比賽般,他根據自己的出生位置和Abu的報點,第一時間判斷出屠夫的刷點,和另外兩個隊友的出生點……立馬吩咐沒什麼自保能力的abu該如何走位、選擇哪裡的「機子」破譯。

「我去找游二,替他引開屠夫。你先翻箱子,我這邊遛鬼時你再用『請罪』。」

阿布也不嬉皮笑臉了,果斷:「明白。」

Tin的話不多,聲音也不十分響亮,可每一次開口就沒半句廢話。

燕莊有種莫名的欣慰感。

不愧戰隊C位指揮兼業餘教練,Tin的思路非常清晰、心理也穩定,大局觀牛掰,細節方面也特別講究;

關鍵技術高超,就比如「釣魚佬」,透過二人交談可知,這人其實只在娛樂時玩過兩三回,這一下子對上同樣是職業的屠夫(對面是另一個戰隊的主屠),只靠板窗博弈,哪怕角色的基礎屬性有點拉胯,卻總能在最恰當的時機巧用技能,愣是牽制了屠夫88秒!

屠夫大概意識到自己有些上頭了,終於放棄跟他拉扯,扭頭就要跑,準備換個目標。

可畫面里,釣魚佬蹬鼻子上臉,在屠夫轉身那一剎,魚鉤勾著門框來了一個「平面位移」,人從對方的腋下划過,「哐當」一聲拍下板子……屠夫反應慢了半拍,腳尖落在門上,判定被板子砸中腦瓜,當即捂著頭哀嚎。

釣魚佬趁屠夫僵直的空隙,翻過木板,沒立馬逃走……屠夫怒極踹掉礙事的板子。

Tin不慌不忙甩出魚鉤,用上只能用一次的限定「餌釣」;

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