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首先是全局屠夫只能用一次;

再者,蝙蝠形態存續只有1.25秒,且只能提前預防人類的技能、一旦中了技能則來不及解除負面狀態,太考驗屠夫使用技能的時機。

十個玩伯爵的,有六七個把握不准「化蝠」的時間,不是用早了浪費,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姍汀

但若「化蝠」用得好,屠夫就相當多帶一個「金身」符文,賺翻了。

燕莊擅長把握人類心理,技能很少浪費;

何況他保有原主手感:原主用「化蝠」向來很精準,正是對方能拿下S1伯爵、並沖入屠榜前30的一個重要因素。

Tin雖將人救下,此時已吃到兩層「聖光」,伯爵抽刀有多慢、「聖光」的反應就有多快。

一階段「聖光」能積攢著達到6縷!

他或者隱少必有一人得用上技能。

本來人類剛下絞刑架,就虛弱嘛,絞刑架附近不太適合轉點,求生者若沒個技能擋一擋屠夫行動,基本上撐不過10秒,又得倒地。

而兩層debuff的釣魚佬自身也危險了。

若留監管者空隙,再刷一道「聖光」,趁機打出一個平A,直接是四刀傷害,戰慄值滿200……伯爵即刻進入二階段,二階段「聖光」刷新更快、威力更強,由針對一人造成傷害的「淨化」進階成可對多人造成群傷的「寬恕」。

人類很可能雙倒!

人類跟屠夫拉扯時總儘量延長對面開二階段的時間。

於燕莊而言,不管吃掉釣魚佬還是鷹眼哪一個的技能,都是血賺。

吃掉釣魚佬的「餌釣」,回頭追擊Tin時難度大減,畢竟釣魚竿是消耗品,平面位移的次數終究有限;

現在吃鷹眼一支箭,更好不過,之後三十秒——如果控制好距離,甚至會更久——不用擔心再吃對方第二箭,鷹眼的第二支箭需得在10米內受到監管者的恐懼威壓逼迫滿30秒才能生成。

除卻手`弩,鷹眼基礎數值不太突出,有一定把握在30秒內將殘血狀態的隱少擊倒。

伯爵解除蝙蝠狀態追著鷹眼跑;

釣魚佬沒選擇上前幫同伴,反而轉身逃走。

燕莊鬆了口氣又有些小遺憾——

一方面擔心Tin用「餌釣」,會讓他陷入2秒混亂,鷹眼前方走個四五步就有門板,可以轉點拉出一段距離,自己得多耗費時間才能完成二掛;

另一方面,要是Tin用上技能,2秒的耽擱他倒也承擔得起,考慮到求生者目前機子不夠,多吃掉對面一個技能,說起來算他賺。

釣魚佬雖有「死亡漂移」,可伯爵的「聖光」也很長,用不著貼臉,照樣能發揮天賦。

先將人打殘,轉頭再追鷹眼也來得及……

顯然,Tin同樣考慮到這方方面面,選擇先自保。

節奏當前仍掌握在燕莊手裡。

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