閃現變傳送,「簌簌」的帶起風聲,不過0.5秒的光景,伯爵跨越半張地圖,精準落點在4號機。
「滋滋——」
刺耳的長鳴是有人炸機了。
是修4號機的游二,玩的輔助位「牲靈」。
燕莊找的便是他。
趁著炸機僵直,快狠准先給對方一記響亮的耳光,打落0.25血。
游二反應也極快了,借著受傷加速,轉入最近的一個門。
伯爵不疾不徐地、憐惜地吹了吹自己的指尖(也即「擦刀」動作),《聖經》書頁這才自動翻飛,左手輕按在胸前「吟唱」,飛出一道「聖光」。
按理說,燕莊落地第一時間,是先刷技能、再用普攻,畢竟「聖光」幾乎沒有後搖。
但他之所以傳送追擊游二,就在於牲靈的特殊天賦,只能滿血狀態使用——
「牲靈」本名「戊」,誕生自東方系列地圖「靈台湖」的「地下古城」中,原本是陪葬的人牲。
由此,牲靈一大天賦便是「犧牲」。
當有隊友上掛,滿血牲靈可一命換一命,通過「犧牲」自己,代替隊友掛絞刑架,技能可遠距離施展,二者直接交換位置。
像鷹眼這般即將掛飛的,游二通過「犧牲」即可用一個滿血的自己,將隊友交換到安全地方。
於屠夫而言,自然很惱火,煮熟的鴨子從鍋里飛走了,被強行「換掛」,本來將升天的被換成滿血的,中間人類再來個一波救援,這一耽擱,興許五台機就沒了。
牲靈如此牛掰,為什麼Tin直播間的彈幕有人說是演呢?
一方面,牲靈技能對隊友起效,需先標記,完成「認主」,「認主」得雙方先碰頭,自然有些耽誤時間;
第二,一次只允許「認主」一人,除非沒「犧牲」成功,「主人」飛天,才可進行二次「認主」……
也因此,「犧牲」技能一局限定用一次。
其三,也是最重要的,牲靈是純輔助、沒任何自保能力,太脆弱!
不同於別的求生者,他只有一條命,即只能上一次絞刑架,二掛直接飛天;
因此有牲靈的局,屠夫寧願多浪費一些時間、滿地圖逛街,也得首先將其擊殺,根本不給其施展天賦的機會。
再者,縱使「犧牲」成功,有時也得不償失,如果屠夫有傳送的話。
屠夫提前鎖定牲靈,對方若靠近某一台密碼機,趕在其技能發動前傳送將人打傷,或者技能生效了也不用太怕,同樣傳送,也有挺大概率找到被換走的、上掛飛的人類,而另一邊「牲靈」上絞刑架,總得有人去救,意味著人類頂多只一人能修機,大大拖延密碼機進度。