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無論殘血的牲靈抑或帶著兩層debuff的釣魚佬,沒人敢在非健康狀態下,跑來二階伯爵眼皮下救人。

也沒必要。

既是玩的烏賊,在這樣情況下,阿布定會「獻祭」。

果不其然,絞刑架上的人通體冒著黑氣。

原先蒼白但看著還算健康的膚色,透出隱約青綠,氣質從一點點的陰鬱霎時變得鬼氣森森。

「墮靈」生成在7號機,也即一開始Tin修的甬道處封印。

燕莊估算,那台密碼機進度不超過25%,等烏賊肉`體飛天,那頭應該都沒修完。

怕就怕幾人合修。

到時,這邊的人即便掛飛、「墮靈」最終也會消失,但與此同時,5台機一定能修完,所謂封印完成,求生者可激活「起死回生」,即恢復0.5血,伯爵一個不帶一刀斬、符文「傳送」還在CD狀態的屠夫,想殺死兩人,有相當的困難;萬一運氣不好,找不到更好抓的牲靈,撞上有位移能力的釣魚佬,說不準就被`操作成平局……

所以說,凡事有利有弊。

為了能打求生者一個出其不意,攜帶兩個符文的代價,便是在屬性上的削弱;

其一,為保證追擊效率,只能放棄一刀斬,犧牲開門戰,打前期節奏;

其二,點數不夠,於是放棄「洞察」,屠夫即無法「感應」附近的求生者……這一點,燕莊有著「特異功能」,通過自己對「風」的精準直覺,大抵也能起到「感應」作用。

回到當前對局。

燕莊通過「風」勢,霧氣流動在迷亂之中呈現隱隱規則,是「風平浪靜」的。

作出周圍沒人的判斷。

那,人類應是選擇搶機子節奏,爭平局。

Tin跟游二想必已經在7號機匯合,或者去的路上。

能三殺的局,絕不願讓對面保平!

絞刑架上的烏賊基本等於死人,再守就是浪費時間。

得趕緊去7號機,不能讓對面開掉。

可以說燕莊貪,玩屠夫貪一點乃人之常情。

再則,萬一讓人類開掉最後一台機,釣魚佬用上位移,甚至用上磁懸浮車,面對沒一刀斬的屠夫,配合牲靈另一個輔助能力,不是沒機會將烏賊救下的。

當然啦,屠夫也有機率打出雙倒……

可比起「賭」,燕莊更願意「貪」。

他習慣由自己掌控主動權。

當機立斷,操控伯爵向7號機奔去。

幸好,有磁懸浮車,7號機雖沒泊車位,但也相距不太遠。

實際上,燕莊在第二輪追鷹眼,經過甬道時就留意過,7號機有「獻祭」標記,想是Tin之後故意讓開這台機的原因……心裡遂有了算計,觀察密碼機動向,作出先打殘牲靈、再轉殺烏賊的決策。

動畫裡「伯爵」剛走出不到15米的距離,左下「替罪羊」被繩索懸吊的小人頭倏忽變成半血狀態。

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