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按照之前討論的,人隊率先上場,在當前這個人屠平衡的版本,靠求生者拿分是大趨勢;

要是人隊能來個三跑甚至四跑,後上的監管者壓力就會小了許多,保平便可拿到Bo1的大分。

自然,不管哪種選擇,有利也有弊,萬一人隊被三殺四殺,屠夫就要抗壓……所以怎麼安排上場次序,也要看對面的人屠實力。

眾人充分研究過每支戰隊的選手,至少這一場的對手Ob戰隊,其屠夫一個是沒多少大賽經驗的新人,另一人角色池不深、表現一直平平,SH人隊有信心率先從對方屠夫手裡拿分。

·

「……接下來還是老熟人,SH戰隊,現在我們來看看,SH選手的個人數據和擅長角色。」

解說激情的聲音響徹備戰間。

燕莊守著飲水機,雙眼緊盯電視,全部心神被他的隊友吸引了。

鏡頭從觀眾席一掃而過。

觀賽的人比預想的多了許多。

當SH人隊陸續走上台,現場是一片躁動,響起很大的歡呼,夾著難以忽視的噓聲。

燕莊皺眉,待看到隊友臉上淡定從容、絲毫沒受影響後,表情也不自覺跟著放鬆了。

心卻微微提起,是莫名的緊張。

目光落到Ob戰隊的屠夫身上……

「Ob選的是『地下古城』!」男解說嗓門亢亮,「求生者優勢地圖啊,看來Ob是想靠人隊拿分。」

女解說接過話茬,口齒清晰:「現在就看監管者怎麼BP了。」

燕莊輕輕地舒了一口氣。

「地下古城」嗎……

今年才推出的新圖,賽場上出現的次數不多,地形地勢過於複雜,對求生者、監管者都不算友好。

不過他們專門練過這張圖,不管人類抑或屠夫,可以說,把這張圖的各種玩法都開發得很透了。

就,迎難而上吧!

第21章 【三合一】

按理說, 手握「劇情」的燕莊,應該知道這一場賽事的結果。

事實上也是。

Ob實力不算多強,上個冬季賽乃至本年HIM, 其排名在DIL十六支戰隊裡一直是倒二、倒一的, 屬「經驗寶寶」,咳!

小作文重點描寫過幾場SHvsOb的對局,寫SH如何漂亮地贏過對方,甚至有一段高光劇情SH直接20:0零封對面。

到升降級賽的劇情, 就不好太「打臉」又寫SH輸給對方……

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