這時,最後一個求生者角色選好了——「書法家」。
毫不意外。
「書法家」絕對修機位首選,修機速度雖比「烏賊」慢,可基礎屬性高,遇鬼也有一點自保能力。
……
屠夫果然鎖定「阿姊」。
燕莊吁了一口氣。
阿姊是當前賽場上最強力的監管者沒有之一,哪怕大家口上說聯賽是人類版本,人隊但凡有丁點兒紕漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盤、三殺四殺什麼的;同時,阿姊技能繁瑣,很考驗屠夫的操作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次數也不在少數。
雙方陣容確定,大屏幕鏡頭轉換,又是一段史詩電影般的CG——
急促的鼓點,奇詭的音樂;
伴著人類逃亡時、恐懼至極發出的喘息;
連旁觀者的腎上腺素也跟著飆升!
古城拔地而起,竄跑的人們落入牢籠;
有如困獸。
身著不知名民族服裝的少女,幕籬將面容半遮,沒被擋嚴實的臉龐爬滿鬼魅的紋路;
離奇的是,她的上身由一面精緻漂亮到讓人毛骨悚然的鼓「打造」而成;
鼓面展示少女美好的笑臉。
祭壇瀰漫著血舞。
狂風吹起幕籬的輕紗,露出阿姊深深彎起的紅唇。
絞刑架拔地,滿是給神的祭品。
一切歸於黑暗;
畫面最後消失於求生者驚恐的瞳孔……
緩緩流溢著淋漓的鮮血。
「不愧是『閃雷影視公司』,CG做得越來越棒了。」
經理打趣。
燕莊彎起嘴角:這樣才像個恐怖遊戲嘛!
「我們看到,屠夫出生在2號祭坑……」解說語速飛快,「哎喲,書法家在1號坑,離屠夫太近了,危險!」
祭坑是地下古城的「特產」,總共三個,在不算太遠的範圍里,呈「品」字排列,爬上爬下的、坑裡很多人馬俑,高低差的存在讓屠夫技能不好施展,算是遛鬼的「無敵點」。