哨向「共情」!
男解說叫好:「這一波阿布跟隱少配合完美!」
「共情」勝在可遠距離操作,難就難在哨向一前一後零點幾秒內完成聯動,得嚮導預判精準、哨兵反應及時,否則浪費技能,或搞出個什麼「事後情深」的,DIL賽場上也是屢有發生的樂子。
女解說接著說:「阿布將功贖過,再堅持個30秒。」
「甚至不用30秒。」男解說道,「哨兵已經在偷8號機。」
女解說道:「其他機子都在陽界,監管者沒法干擾修機、也控不了機。Ob這圖選的……」
男解說說出她未盡之言:「太為難自家屠夫了。就看下半場人類怎麼扳回優勢吧!」
言下之意Ob上半場(屠夫局)輸定了。
解說絕非空口白牙。
此後,人類穩紮穩打。
陰界沒有祭坑,地形地勢於求生者不算友好,便如此,在沒請哨兵二次「共情」分擔傷害的前提下,嚮導愣是靠天秀走位、長短板博弈,拖了屠夫47秒!
「這才是我認識的阿布。」
男解說感慨:「當年白板角色,硬核牽制監管者133秒啊!」
女解說也是嘆然:「我也記得那一局,開局龍巖13秒送暴擊倒地,愣是靠阿布這133秒挽回局面。要不那個夏季賽冠軍,怕不一定就是SH了。」
男解說笑:「阿布也是將功贖過,BP居然能忘記選角色,離離原上譜……欸?莫非『贖罪流』才是正解?」
「可別!反覆ICU,粉絲的心臟可受不了!」
插敘完阿布的歷史,二人將注意力放回本場對局。
「哨兵滿血,咋不共情呢?」
「為保能萬無一失吧。機子差不多壓好,書法家貼大門,哨兵本體貼小門,距離夠派能量獸救人了,看能不能先騙屠夫一刀,再將嚮導救下來,書法家卡著時間『想像』開最後一台機,『起死回生』保嚮導滿血,要是騙到刀的話,嚮導再抽空『撫慰』,能量獸還能抗個一刀……吟遊詩人貼近,馬,咳,『聖雄頌』干擾、『勇士歌』加buff,說不準爭個四跑。」
解說的設想過於理想了,現實沒那樣簡單。
哨兵另一弱點在於精神體過分特殊,「起死回生」(即開門戰恢復半血)對受傷的能量獸無法生效。
嚮導掛在絞刑架上不能「撫慰」,扛一刀斬屠夫的刀……開玩笑!
硬抗也不是不行。然後精神體崩潰,哨兵倒在後門口,門都來不及開。
嚮導即便多牽制屠夫一時半會,門沒開,想逃出生天基本上不可能。
至於吟遊詩人,也不敢正面剛開門戰的阿姊。
這不,哨兵按部就班救下了嚮導。
屠夫不給機會,再沒發生空刀、彈刀。
能量獸遭受0.625血傷害,救下嚮導後便躥了沒影。
否則,擦刀極快的阿姊立馬給第二刀……沒被「撫慰」的哨兵可受不住。