往中場排點,想找書法家……
解說長嘆一聲:「晚了!」
另一人道:「哪怕不上技能,書法家畢竟有修機加成,跟俑魂合體,開機子簡直飛快。基拉怕還不知道,中場壓了一台99.9的機,7號機也推到43%,等他貼近,差不多就六七十。」
「書法家提前轉點了!」
「沒什麼差別,俠客回頭接著修,只要書法家苟個三十秒。」
「是,俠客是難得沒修機羸弱的救人位。」
解說說話間,僵童以其極快的移速排完中場,轉道又回居民區。
差不多幾秒的時差。
阿布先走一步,頭鐵抄最近路,順著空蕩蕩的大街,直奔「無敵點」馬戲團。
隱少接手7號機,應該有誰報點,知曉了屠夫靠近,早一步找個角落苟著……卡雷達感知。
基拉貼近才發現,他以為的書法家竟是俠客!
居民區不如貧民窟適合遛鬼。
可架不住俠客牛掰啊!
技能比之道長的五花八門,是過於樸素無華了。
然其以劍為武器,能擊退監管者;又有輕功傍體,只要氣力值不耗盡,近乎無CD、可不斷拉點。
僵童這樣速度流單刀屠夫拿他沒什麼辦法。
當系統提示,中場機被修掉,基拉越發沉不住氣了,試圖逼掉俠客技能;
隱少化身「穩少」,不到關鍵時刻,絕不浪費氣力值。
肉眼可見,監管者操作有些急切。
藍風止不住嘆息:「就說不要太頭鐵,有俠客跟道長,不該上僵童。」
軒牧沉吟道:「要是一開始ban掉這兩個……」
藍風否定他的想法:「不行,吟遊詩人太斷僵童的節奏,音樂天女的『護法』對單刀屠夫也不友好。」
軒牧又說:「除了除草那一段,基拉確實上頭,一開始他打得也沒什麼問題吧?」
藍風應了一聲:「被求生者秀了,沒辦法。」
軒牧道:「但凡帶個插眼,或者雙符文,能切換也好。」
藍風接話:「雙符文可不成,開門戰沒一刀斬的僵童太不保險;基拉帶『混亂』完全沒問題,人類拉點拉得太好,不給混亂的距離。」
「要是閃現就好了。」
藍風笑:「得多沒自信的僵童才會帶閃現?」
·
紀念園的密碼機搖晃了起來。
是一整局沒咋修機的Tin。
至此,人類只差一台機(累計)。
基拉終於認命,不再頭鐵……
老老實實往馬戲團跟劇院排點。
針對死跟俑魂合二為一的書法家。
不知Tin是如何囑咐的,這一局,所有人把「苟」的風格發揚到極致。
馬戲團跟劇院形成的二連樓,有前後樓梯、有大門中門小門、有殘破的欄杆可以往下跳、二樓更有個別破洞的地板……完美的遛鬼點。