破掉隱身!
俠客蹬鼻子上臉,沒急著拉點;
當著監管的面,很裝逼地刷了一套劍舞(角色動作)!
屠夫試探地衝過去;
隱少踩著點,用上輕功,就一口氣的、不帶停息,奔向小門。
僵童其實沒打算殺俠客;
當前局勢,只能爭個一殺,盯緊上掛飛的俑魂才是正解。
可隱少一番干擾,搜搜跑沒了影。
非「遊魂」態的俑魂跑也跑不了多遠。
基拉穩住了。
朝可能刷出的黃泉之門排點。
——每局黃泉之門的刷點雖說隨機,實則來來去去,分布在幾個大概位置。
人屠雙方不出意外在黃泉口碰頭。
僵童一個急掠,抽刀!
俑魂一個扭動,躲開了!
另一頭,提前貼小門的阿布終於開好了門。
——本局書法家沒用技能,無開門debuff,只是屠夫帶了兩層「專斷」,開門速度被迫降低15%。
道長貼門。
俠客消耗完氣力值,在不遠處落地。
三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。
生死由他。
鏡頭再一次聚焦黃泉博弈。
如同上半場荷官局,所有人不自覺提緊心:是屠夫留一個,抑或人類四跑?
留一個,SH對Fr比分8:1;
四跑的話則10:0。
分差太懸殊了!
解說吶喊著,一會兒站屠夫、一會兒站人類——
「扭啊扭!漂亮!只差兩個身位啊,搜搜堅持住!」
「基拉你千萬別急著出刀,一刀斬你怕什麼!逼走位,別讓人類靠近黃泉!」
「搜搜你別怕,發揮你玩牽制位的水準!可以莽一下的,哎呀,你咋跑遠了?」
「基拉你在猶豫什麼,出刀啊,僵童擦刀那麼快!」
燕莊本來認真觀看對局,忍不住揪緊了心;
眼看解說要當場分裂,不由得囧,覺得好笑。
「這個解說真是……」
想了兩秒,他才找到合適詞彙:「熱情。」
經理緊張的,表情演繹得很是生動,一會兒睜眼、一會兒齜牙、一會兒面目扭曲。
就,根本沒工夫搭理。
游二眉頭皺起,分神說道:「解說你那一場才叫激情。」
燕莊被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,繼續看搜搜跟屠夫博弈……咳,才不是太緊張,不敢看呢!
也是奇了怪。
自己比賽過程中沒感到什麼害怕,哪怕在跟Fr李不忍博弈黃泉口時。