搶節奏,也是給屠夫壓力!
俑魂此後又拖了監管者快二十秒;
疲勞值將滿,撐著一口氣,成功轉點到隊友跟前。
筆仙終於捕捉到俑魂的身影!
隱少很穩,提前將兩塊板子下好。
趁監管者被阻的間隙,發動「搬運」,將陶泥俑送至中場。
中場機與此同時被開掉。
喵神無奈。
他意識到自己被人類帶偏節奏。
試圖挽回。
先追擊道長,可貧民窟滿技能(除搬運)的道長,滑不溜丟的比中二生更麻煩。
筆仙踩掉兩塊板,浪費了七八秒。
大腦冷靜下來,不再上頭,果斷止損。
沒帶傳送、沒開二階的筆仙,邁腿走向中場……
鄒哥代入屠夫,語氣緊張:「喵神這下可得看準,快找盜墓賊,速殺有機會!」
容茸不贊同:「我認為殺中二生最好,俑魂在他身上。」
「難!」鄒哥嘆息,「SH人配合得天`衣無`縫,Tin撿到陶泥俑,滑板一口氣用到只剩10%,跑到二連樓……屠夫走過去都要小半天,到時道長這台機怕也推完了。」
「關鍵是無敵點,雖然筆仙強行開到一階,可二連樓高低差太多,求生者容易躲掉『提問』。」
「進退兩難。感覺屠夫很難決策,不殺跟俑魂合體的中二生,人類爽修6號機。萬一盜墓賊也苟得好,多拖個二三十秒,等道長開掉機子再救一波人,都不用等盜墓賊二掛,五台機全部掉沒……甚至夠人類貼門啦!」
這回解說沒被打臉。
局勢明朗,正如他們判斷的那樣發展……
沒道具的盜墓賊,位置不太好,苟不到十秒被發現。
萬幸阿布基本功強,靠短板博弈,硬核牽制筆仙二十多秒。
躲開第一波「提問」,躲不開筆仙一刀。
趁著受傷加速,盜墓賊跑向居民區貼近地圖的角落。
筆仙發起第二波「提問」。
阿布吃到0.75血傷害……
倒地!
鄒哥忍不住贊:「SH人簡直無懈可擊。阿布倒在角落,附近沒什麼絞刑架,距地下室也是最遠距離,愣是多拖筆仙一小會兒。」
容茸提出另一個假設:「早知喵神就不換人追了,直接殺道長,或許……」
「沒用。」鄒哥回,「道長隨便一個馭雲、縮地拉點,讓開機子給盜墓賊,等人被擊倒,五台機一樣推完。道長掉血慢,盜墓賊也帶了『請神咒』,修完機來得及救人……跟現在節奏大差不差。」
容茸也回過味:「前期太傷。不如追盜墓賊。」
鄒哥這一次贊同她:「是,筆仙一階太賭盲盒了,不如先拿幾刀,儘早開二階,等標記一出,人類只能疲於奔命。」
容茸總結:「SH人也是想到這點,賭准了屠夫心理,果斷扔俑魂當誘餌,其餘人化身無情修機工具人,搶大前期節奏。」
鄒哥評價:「思路清晰,決策英明!」
「也得人類互相信任。」
「搜搜也沒辜負隊友的信任,牽製得好啊!」
解說一唱一和,把SH人誇得天花亂墜。