「標準」是鄒哥的評價,意為沒什麼騷操作、或令人眼前一亮的套路,也為此,雙方都沒多少失誤。
有著地圖優勢,人隊到底更勝一籌。
伯爵按部就班地先殺修機位,阿布第一個飛天;
人類強行拖滿五台機。
Tin操控吟遊詩人在一樓中場牽制伯爵;
給二樓開門的隊友爭取時間。
隱少操作著俠客開門;
游二玩的居士,有移速跟開門雙重debuff,可不敢冒險一個人去一樓大門開門,Tin拖著屠夫,足夠他貼到小門。
不承想,沉靜竟那樣虎!
將吟遊詩人逼遠,不至於吃到「聖雄頌」的距離,突地一改念頭。眼單汀
他,傳送了!
解說差點沒蹦起來!
小門轟隆隆地,正緩緩打開……
伯爵傳送落地。
站靠內側一點的游二立馬作出反應——他有備無患,提前刷出一隻壁虎——對準伯爵,一個「混亂」!
不想,俠客配合默契,早一點點,或者說其實是同時的,放出劍罡,打中屠夫,是3.5秒的罰站!
劍罡瞬發,壁虎咬人其實有一點點點的、基本可忽略的前搖……
正是這一點點點的前搖,讓劍罡早個十幾、幾十毫秒打中伯爵!
情況就壞了!
相當於「負負得正」……
劍罡阻滯屠夫行動,壁虎「混亂」解除屠夫硬直。
沉靜也是冷靜又果斷,秒速一刀,利用伯爵「腋下漏風」的刀氣規則,隔著小短腿居士,先一步將剩餘丁點兒氣力值的俠客擊倒!
一刀斬,一刀一個小朋友!
游二反應也快,朝大開的門衝去……
偏偏右邊卡著擦刀中的伯爵,身前擋著倒地的隊友。
不得不繞路。
哪怕伯爵擦刀慢、小短腿,游二被這一耽擱,勉強跑出門不到一米。
被追上來的伯爵又是一刀……
偏弧形刀氣將居士打回門口。
俠客有爬行加速,沉靜很沉著的,先將居士拖到門裡一段距離,再趕著極限,在俠客將要爬出去的剎那,成功撿屍!
沉靜運氣不錯,門對面不遠,有一個絞刑架,將俠客掛上。
居士鍥而不捨爬著,無奈沒爬行加速,同樣在最極限的位置,被屠夫撈起!
吟遊詩人之前救過人,沒「請神咒」絕不敢賭,在一刀斬、守屍型監管者手下救人。
不能把自己搭進去,Tin開大門逃生,保出一人。
解說:「……」
觀眾:「……」