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再找個合理說辭,騙對方將採到的藥材拿出來,轉移到燕莊身上。

這才發作,打得自以為黃雀在後的搜搜一個措手不及。

當監管者被逼出「原形」,就無法做出人類的一系列操作。

卻可以毀掉儲物格里的東西。

比如藥材,滅魔箭,甚至寶圖碎片。

藥材、滅魔箭也好說,屬於可再生資源,毀了再搞,無非耽誤一些時間;

碎片可得保護好。

數量到底有限。

每台密碼機挖掘一個碎片,由於開掉八台機就激活大小門,通過修密碼機最多得到八個碎片。

八碎片夠合成藏寶圖,可沒那麼簡單;

搞破壞的內奸通過手段若將碎片騙到那麼幾塊,毀掉,就永遠無法得不到寶藏了……

人屠雙輸!

這也是為什麼大家急切想逼出奸細!

幸好碎片通過摸箱子也能摸到幾塊,若只是被毀去一兩塊、兩三塊,還有得挽救。

艾格尼斯小鎮三圖合一,面積超級大,犄角旮旯各種箱子挺多的,求生者迫不得已,翻遍全圖箱子,湊合湊合也能拼成藏寶圖。

監管者一般也沒那麼短視,他們想贏,同樣得拿到寶藏;

受限於天性,無法自己合成寶圖,只能等人類挖到寶,再將人擊殺、搶奪過來……

也有又狠又莽的,直接將八人殺光,通過血祭,便能召喚得到寶藏。

然而混亂模式,屠夫想達成人類團滅,難度很高。

就有一條「捷徑」。

找出誰是神徒;

神徒嘛,擁有神賦予的力量,將人掛上行刑台,「祭神」。

這時,只要殺死超過三個人類,便提早完成血祭。

不過,得跟剩餘活著的人類搶節奏;

如果探索者先一步挖出寶藏,血祭則失敗!

屠夫回到殺人奪寶的節奏。

可想而知,神徒被人屠針對,玩起來多驚險刺激!

仍有許多人喜歡玩神徒。

當攪屎棍是多麼快樂的一件事!

想想——

人類辛辛苦苦做一堆東西,好不容易拼成完整寶圖,歷經艱難躲掉屠夫的追殺,終於挖到寶藏;

被神徒騙走,跳黃泉/走門帶跑了……

哈!

也或,各種搞事,挑撥離間、讓人類互相猜疑,憑藉信息不對等,製造信任危機;

針對懶得籌謀、只想血祭拿寶藏的屠夫,假裝菜鳥、豬隊友,不斷送節奏,借屠夫的刀,將探索者一個一個殺死;

提前騙走人類的弒神槍,弒神槍不光能殺滅神徒,如果操作得當,神徒也可借弒神槍之偉力,完成對監管者的封印;

人屠全滅,照樣是神徒贏!

燕莊對著彈幕嘰里呱啦:「神徒玩法很多……

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