「看過這個屠夫打的兩場,很喜歡博會心一擊的樣子。」
「刺客交互多快!在二連樓被會心一擊?開玩笑。」
「SH唉……」
「害怕,不敢看了。」
「新人就是新人。」
「升降級賽到底不如正規聯賽。前面表現太好,期望拉得太高。」
「想說什麼還是忍了。新人免噴卡生效。」
直播間一片唱衰。
燕莊不知道。
於他而言,這局遠沒到大家以為的困境。
CY想拖他的節奏,但對方的節奏也沒快起來。
趕著機子不夠,只要完成對一人的擊殺,再控場……節奏能扳回來。
要怎麼完成對一人類的擊殺……
教練給他分析過CY的每個人遊戲習慣&比賽風格,自己也觀摩過對方的關鍵對局,找到一個最好突破的點。
小陳。
哪怕對方玩的刺客,刺客也確實牛逼。
小陳有個很明顯的弱點——也可以反過來說,是對方的優點——技術很強,以至於自信到自負。
針對對方,在腦海模擬過不下於十種擊殺的方法。
可以說,這一局,他打的就是「看殺人」的主意。
當然,前期找不人,確實是他排點失誤。
跟帶不帶「洞察」關聯不大。
是CY人類太冷靜。
道長一直在干擾他的判斷。
失誤不可怕。
關鍵在於怎麼彌補。
燕莊腦子飛快,對人類的情況有了個基本的判斷:
二連樓1號機刺客在修,刺客修機沒羸弱,進度估計70快80了,等到趕到馬戲團,估摸著到90+;
音樂天女在修4號機,其修機慢,進度不超過25%;
書法家先修的中場,得到1號機觀摩進度,差一點應該能修完,不過由於他沒再追道長,往這個方向走,按照CY人的作風,書法家一定提前轉點,他們以為自己想殺修機位,定會苟一苟,2號機的進度暫停,後續「想像」開掉,能破三連……
道長就近修3號機,才摸上,修身流修機羸弱,先不用考慮。
考慮到中場機沒開掉,人類拉點費時那麼長,推測書法家跑圖路線,其大概率「觀摩」過三台機,3號機、劇院外巷6號機以及刺客修的1號機。
不自覺緩緩舒了一口氣。
燕莊操作的人物來到二連樓馬戲團的樓下。
本局1號機刷在二樓,前幾秒在晃動,這時沒了動靜。
刺客轉點了。
1號機附近是窗;
刺客翻窗能拉得老遠。
想是這麼想的,燕莊仍舊上了樓。