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燕莊擅長創造機會。

何況,嚮導羸弱無自保能力,消耗掉板子,甚至拉不到二樓去,被筆仙精準打一刀!

哨兵配合默契,同時共情!

分擔一半的傷害。

燕莊心裡一個咯噔……糟糕!

他被CY人利用慣性思維反過來騙到了!

紅娘這一波「牽線」的不是哨向,居然是嚮導跟泳將!

哨兵這麼急著分擔嚮導的傷害,意味著,哪怕將嚮導秒殺,得再打四刀,這不是重點。

重點在於,第一刀被分擔、以至於嚮導只打落半格血,對於泳將來說,依然是「共患難」一刀0.25血傷害——哨兵分擔的半格血傷害於對方相當於是治療——所以,等第五刀擊殺嚮導,泳將少了半格血的傷害,無需及時治療,也不會同時倒地!

燕莊恍然大悟。

有一瞬分神:哨向聯動,嚮導通過紅娘跟泳將聯動,很妙的打法。

斂回思緒。

傳送尚在CD中,其餘人類隔著一條冥河,他不能再拖,只能硬著頭皮殺嚮導!

……保一殺,爭平局。

三台半機完成對嚮導的擊殺。

紅娘「說合」沒用上。

可她給泳將摸血,嚮導同步恢復0.5血,便能多抗筆仙兩刀。

過程中,筆仙頻繁「提問」。

阿南很秀、也或運氣很好……「回答」全對!

最終靠平A將人殺死。

筆仙終於攢夠戰慄,終於開二階。

成功標記獵物!

哨兵能量獸中規中矩的,吃一刀救人。

紅娘「說合」。

趁著「請神咒」最後兩秒,嚮導被召喚走。

筆仙發起「響應」。

貼臉傳送……

又是「劈波」。

簡短阻滯筆仙的行動。

紅娘拉遠。

泳將沿冥河Ob。

好在筆仙二階夠Bug。

一邊消耗泳將的天賦,一邊死抓嚮導。

期間,嚮導倒地,又自起。

泳將死死捏著沒用的「斬浪」,可打斷屠夫撿屍/掛人等動作,燕莊不敢賭。

嚮導趁著泳將牽制筆仙,治療儀治好自己、驅除標記。

於是,等燕莊耗光泳將的「劈波斬浪」。

轉頭在板區跟滿血嚮導打起拉扯。

……

經歷嚮導吃「標記」、泳將果斷拖著人下水,讓筆仙無法傳送貼臉,只能苦守岸邊,等10秒「游泳」結束。

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