燕莊擅長創造機會。
何況,嚮導羸弱無自保能力,消耗掉板子,甚至拉不到二樓去,被筆仙精準打一刀!
哨兵配合默契,同時共情!
分擔一半的傷害。
燕莊心裡一個咯噔……糟糕!
他被CY人利用慣性思維反過來騙到了!
紅娘這一波「牽線」的不是哨向,居然是嚮導跟泳將!
哨兵這麼急著分擔嚮導的傷害,意味著,哪怕將嚮導秒殺,得再打四刀,這不是重點。
重點在於,第一刀被分擔、以至於嚮導只打落半格血,對於泳將來說,依然是「共患難」一刀0.25血傷害——哨兵分擔的半格血傷害於對方相當於是治療——所以,等第五刀擊殺嚮導,泳將少了半格血的傷害,無需及時治療,也不會同時倒地!
燕莊恍然大悟。
有一瞬分神:哨向聯動,嚮導通過紅娘跟泳將聯動,很妙的打法。
斂回思緒。
傳送尚在CD中,其餘人類隔著一條冥河,他不能再拖,只能硬著頭皮殺嚮導!
……保一殺,爭平局。
三台半機完成對嚮導的擊殺。
紅娘「說合」沒用上。
可她給泳將摸血,嚮導同步恢復0.5血,便能多抗筆仙兩刀。
過程中,筆仙頻繁「提問」。
阿南很秀、也或運氣很好……「回答」全對!
最終靠平A將人殺死。
筆仙終於攢夠戰慄,終於開二階。
成功標記獵物!
哨兵能量獸中規中矩的,吃一刀救人。
紅娘「說合」。
趁著「請神咒」最後兩秒,嚮導被召喚走。
筆仙發起「響應」。
貼臉傳送……
又是「劈波」。
簡短阻滯筆仙的行動。
紅娘拉遠。
泳將沿冥河Ob。
好在筆仙二階夠Bug。
一邊消耗泳將的天賦,一邊死抓嚮導。
期間,嚮導倒地,又自起。
泳將死死捏著沒用的「斬浪」,可打斷屠夫撿屍/掛人等動作,燕莊不敢賭。
嚮導趁著泳將牽制筆仙,治療儀治好自己、驅除標記。
於是,等燕莊耗光泳將的「劈波斬浪」。
轉頭在板區跟滿血嚮導打起拉扯。
……
經歷嚮導吃「標記」、泳將果斷拖著人下水,讓筆仙無法傳送貼臉,只能苦守岸邊,等10秒「游泳」結束。