可這個二樓不是太好轉點。
不像很多地圖的二樓,有窗朝外開, 可跳到一樓外。
這裡二樓三個房間。
一個只在門口有一板子,被堵裡頭便是死路。
另一邊,相通的兩個房間, 對著走廊是兩門兩窗一板;
裡頭,分隔兩間房的牆,開著一門一窗, 門有門板;
一屋有桌子椅子凳子,遇到屠夫能淺繞一圈;
另一屋子,有張破床沒貼牆, 床跟牆壁形成狹窄的通道,一頭立著一塊板子……可牽制屠夫片刻。
人類稱呼「二連房」。
總體, 博弈空間不太夠。
板子一旦被踹完, 人類就很危險,強行衝出屋, 唯二逃生通道是樓梯。
長長的走廊呈「冂」形,樓梯有兩個。
一個通往一樓, 正對著大門……一樓中間堆積著殘破的佛像,能跟屠夫繞一繞;
另一側樓梯直達室外,連通著去往東四合院的長廊。
小倩身具「幽魂」特質,移速相對快,是標準屠夫的125%。
沒一小會兒,她走到大房外樓梯。
「洞察」讓燕莊知道這裡的人沒來得及轉點。
也或,人類沒視野,無法確定屠夫所在,不能準確報點,一時就不敢亂跑。
小倩沒直接上樓。
後退好幾步,下台階、走出迴廊,朝大門方向貼近五六米……
忽地轉身,折返重上走廊。
像是猶豫掙扎一番,才拿定主意一般,走上外樓梯。
解說不解:「茉莉在幹嘛?來來回回這幾下,浪費有七八秒了吧?」
另一人也不太確定:「大概是有點糾結?上二樓怕人類苟一樓,二樓走廊是好欄杆,沒法直接跳到一樓,一旦上去,人不在上頭,得轉一圈才能下樓;等他走到大門,想想又感覺人類不敢頭鐵,畢竟一樓除佛像外,連個板子都沒,就改變主意,又決定上樓?」
「走里側樓梯,不更近點嗎,反正都到大門了。」
「怕被人類看到,繞外樓梯跑掉吧?畢竟,外樓梯離二連房更近。」
二連房正是俑魂藏身所在。
小倩踏過最後一層樓梯,扭頭背對著走廊,緊貼模型「倒車」。
藏紅光。
「倒車」幾步後,是第一個房間門。
沒板,不怕被人發現砸頭。
安迪輕呼:「阿南被騙到了!」
檸檬茶說明:「看求生者視角,阿南藏的地方視野很好,透過窗,將二樓百分之八十五走廊盡收眼底,剛剛茉莉要是走的里側樓梯,上樓第一時間就會被發現,人類可操作的空間就大了。」
「茉莉很耐心,寧可繞點路……緊貼模型倒車入庫,紅光藏得死死的,阿南這樣心細的人都沒立馬察覺。」
「是小倩太瘦了,這要是血滴子,從阿南視角能看到半個身體的!」
俑魂察覺不對,當即作出應對。
翻裡屋的窗。