牛郎窮途末路。
被擊殺。
掛飛。
地圖另一邊,紅娘不得不請求跟俑魂「同心」,借著遊魂體質越過破牆、花草、假山、溪流跟欄杆,險險卡半血將道長救下。
確定屠夫沒傳送,隔著大半張圖,便也不急,先給道長模滿血;
分頭行動,各找一台機搶修著。
「道長一波牽製得挺久的,機子被搶掉很多。」
「紅娘俑魂合體,修機真的快。」
「要不是牛郎血線過半,機子或許夠的。」
「地下室的作用凸顯出來了。」
「SH人用心了,給自家監管選這樣好打的圖……下半場人隊也難了。」
「怕啥,只要茉莉打出效果,三殺甚至四殺,人類保個平要輕鬆不少。」
「話可不能說得太滿……」
「哈……下半場的事下半場再說,回到這一局,茉莉下一個殺誰?」
「肯定紅娘。」
用過「相看」的紅娘一刀倒。
比滿血的道長好殺。
何況,紅娘跟俑魂的二合一體修機超速,燕莊不可能放任他們開掉機子。
繼續排點,慢慢找。
有機子搖動,是牛郎的遺產8號機。
小倩步伐頓了頓,沒再管。
雷達提醒25米內有人。
她走過水榭,過溪流到假山,走到花園;
倏忽轉身,踏上一條迴廊,經過涼亭,朝東四合院而去……
「咦?」
「怎麼?」
「我突然明白了。」
「啥?」
「開局排點,茉莉在大房多走了一個來回……」
「你發現什麼玄機了?」
「玄機談不上,看到沒,小倩多走這麼幾步,雷達感知一會兒有、一會兒無的,人類苟著不動的情況下,不說精準定位,通過對雷達覆蓋的計算,通過幾次洞察重疊範圍判斷,大致能找到人類所藏的位置……」
「這得屠夫對地圖了如指掌才行。」
「是這樣。」
小倩目的地明確。
穿過一道道的迴廊,走過大四合院前廳,轉向東南角落小院。
明明沒插眼,紅娘二人身上也沒畫像,還是被發現他們的藏身之地。
這一塊門窗板障礙物啥的很多,適合人類博弈。
偏偏遇到不講道理的。
動輒甩個頭髮。
精氣不夠,先是「誘惑」,上個三層「錐刺」……
再是「求助」,送畫像、送鬼骨。
救道長耗去「同心」,紅娘沒法再得到「遊魂」體質,雙腳著落在大平地的,有板子擋著也躲不開小倩的二階技。
果斷丟俑魂擋傷害。