屠夫隔著一方矮牆,潛行繞不過去。
無法背刺。
血毒雖也要貼臉,但這個貼臉單純指刺客跟監管者的距離……薄薄一層矮牆,距離是夠的,不影響血毒發揮。
Tin時間算得恰恰好。
屠夫符文激活的剎那是一記血毒。
迷惑,沉默對方的一切行為。
傳送被吃!
「屠夫沒防備。」
「隔著牆嘛,沒想起來。正常刺客血毒留著血祭用的,衝刺+5秒回0.5血不香嗎?少有人拿來迷惑屠夫,才1.5秒的沉默,頂個什麼用?」
「這不就頂上用了?」
「只能說,Tin敢打敢拼。」
甚至刺客有時間折返到下一個窗前。
翻窗,拉點。
阿姊無奈。
死追著刺客不放,逼對方消耗完技能……
Tin拖到隊友四台機才終於倒地。
哨兵中規中矩救一波人。
能量獸儘量躲開阿姊的刀,對二階逆向鼓卻是不怕的。
卡血線不算困難。
刺客弱勢在於血薄,上掛血掉得快。
拖到最後一台機壓好了,開門戰前被掛飛。
阿姊傳送小門,門口沒人,可是有雷達提醒。
北門天排人排得很快,沒一會兒找到阿布。
阿布勉強牽制個十來秒,面對二階+一刀斬的阿姊力有不逮。
遺憾倒在黃泉兩米外。
哨兵、嚮導走大門。
——平局!
鄒哥打趣著:「近來SH平局有點多啊,這是要替代Pr成為五五開戰隊嗎?」
Pr是支神奇的戰隊。
一直以來成績在中游晃蕩。
其不管跟排名倒數的戰隊,抑或聯盟頂尖的那幾支隊伍,總能以奇奇怪怪的方式在3個Bo都達成平局。
常常打到加賽,通過監管者四殺速度/求生者逃脫時間,勉強分出誰勝誰負。
藍風評價:「主要是Gd跟SH兩邊人屠打得沒什麼毛病……儘管也沒多大驚喜吧,兩邊一拉扯,就運營成平局。」
鄒哥笑:「接下來Bo2,是Gd選圖,看能不能打破僵局。」
「Gd替換輔助位,SH屠夫不變……」
或許解說的嘴巴開過光吧。
Bo2當真達成4:4平局。
且同樣是上下半場皆2:2平。
選的是監管者優勢圖神息地。
圖中等大小。
阿凱上的小倩,帶的閃現+一刀斬,控場相對弱了些。
好在開局節奏不錯。