中二生省之又省才剩餘50%的道具,不得不再生死危機關頭,耗費另50%的耐久擋去0.25血傷害。
趁著屠夫擦刀,勉強轉點到板區。
「人類疲於奔命。」
「雖然四人都在場,基本上沒得打了。」
「連黃泉都沒修出來,Gd人搶機子先,爭取個一跑走黃泉的機會。」
「中二生倒了!」
「比我想的更快,也是,這個擺渡人太嚇人了!」
燕莊拖著中二生到盜墓賊不遠,將人掛上。
轉頭,撿起盜墓賊,掛到對面的絞刑架……第一個人飛天。
他沒守屍。
往中場排點。
摸血效率最低的哨兵自起還沒太久,跟音樂天女也不在一個方位,又得修機,這會兒還是半血,再派生能量獸救人,一旦像第一回那樣被提前攔人,完全是送死。
於是,音樂天女在中二生沒倒地前就往這頭趕了。
緊趕慢趕的,不想,擺渡人嗅覺敏銳,在相思林中心堵住她。
相思林堪稱遛鬼死亡點。
音樂天女不得不提前消耗「嗔怒」,才免於秒倒。
燕莊不緊不慢,甚至技能都沒上,操作著黑袍監管者扭啊扭。
利用相思林的樹木、休閒椅,不規則分布的石塊等,卡人類走位。
都是小短腿。
音樂天女怎麼也繞不開如影隨形的黑乎乎的影子……還得防著被抽刀。
要不是中二生點了「慷慨就義」,這一耽擱,就完全來不及卡半。
「誒呀,能量獸跑出來了,繞著東湖路,茉莉發現不了吧!」
「音樂天女以身當餌,成功釣到屠夫……雖然不一定有用吧,不過中二生只要被救下來,苟好不立馬被發現,等莫莉走遠,或者追其他人時,摸一兩個箱子,要是運氣歐,有道具說不準能掙個黃泉。」
「噗,目標這麼低的嗎?累死累活,掙黃泉一跑。」
「Gd人很明白自己的目標,被三殺跟被四殺差別大著,爭個一跑,下半場北門天才有機會扳回來。」
音樂天女繞著一條長椅。
眼看,擺渡人走一個一圈,有「恐嚇」移速加成,蓄力一刀完全可以打到人的,燕莊突兀一個轉視角。
先是兩連掌舵,呈完全直線衝出24米外。
再蓄力,掌舵、轉舵,忽是一個起飛……哦,不對,是見風使舵!
航標在超市後的4號機。
二階見風使舵,同樣飛5秒,距離限制從80米延展到100米。
擺渡人跟音樂天女博弈的功夫,拉到相思林外層,可離超市4號機仍是有些遠的。
尤其……
藍風語氣很誇張:「我瞎了嗎?剛剛一波我看得很分明,那個角度樹枝樹葉遮擋視野,超市本身的模型也擋著4號機,這又是咋飛過去的?」